关于种族的设定,“天命”的官网上并没有公开其🏁🗋数据的不同,但是在选择的时候,助手有简单的介绍过🗍🚒一次。

    因为“天命”这款游戏,其最大的🏍😸特色就是种族的多样性,而且根据不同的种族会有不一样的玩法。

    所以为了尽量的还原种族特性,设立了九大种族,但是细分到小种族的时候,因为很多种族都是不具备参考性的,且在不同的故事体系中其能力有较大的差异,所以在各自的数据上可能会有较大的波动,而且因为各自细分的小种族可能会有一部分冲💑👆🆤突,如后裔后人,即算是神族(神📁族是🃾🝖并在仙族下面)也算是人族,所以在其后续定位上还没有完的完善。

    对此,“天命”的做法就是隐藏人物等级和经验,同时先根据各自不同的🃫🚬🖢小种族进行小世界游戏,这样可以保证🅁🃥在相同的时间进度之下,各自的玩法特性不一致,而且不会出现大规模的倾向某个短暂强势的种族的玩家数量激增。

    “天命”的大背景是九大种族生存在同一片天地之下,以此延伸下去,各自不同的小🅠🇽🞀种族隐藏在独自的🅲一方天地之间,以世界线任务触发,完成世界线任务则会对其两个不同的小宇宙开始融合。

    关于头盔的事件,官方进行了一个初步回应,🔨🃊回应内容📂😁⚂如下🋖🙒🉴:

    关于游戏头盔的🇻🝴定价及其是🍿🍵🌟否会影响游戏平衡的📸问题,我司做出以下回应。

    1、游戏头盔的定价🃟🙆🈈涉及到其设计成本和原料成本,于游戏本身并无其他关系;

    2、游戏头盔只是我司出产的游戏外设,并👞🉻🌥不于改游戏绑定,我司后🋲🝌🉱续产出的所有游戏,均是通过同一外设使用;

    3、关于游戏平衡🜫🅈🄢的问题,头盔本身其唯一的代📸码,是验证其是否是本司游戏官方产品的作用,并无其他作用;

    4、本公司并不允许其他外设及通过第三方软件游戏,如发现一律封号处理,相对个人ID将永远🛒🛸♧无法使用本司产品;

    5🇧、关于种族的随机性,本司将📣以公开其机选概率,以绝对的公平确保其🃫🚬🖢游戏平衡;

    6、关于非随机🇻🝴选择无法选中稀有🏍😸和罕见的种族血统,本司🋖🙒🉴暂不更改;

    7🇧、关于随机到稀有种族血统,但是删号或从新选择的游戏账号,将不会再出现稀有种族血统出现;

    8🇧、关于不同等级的头盔,只会在初次选择游戏角色时拥有,再次🋉选择游戏角色时🗵☖将无法享受其专属特权;

    9🇧、关于随机选择超过十🉱🋃次的游戏玩家,🐅其随机到稀有和罕见的种族血统概率将逐渐降低;

    10、一期头盔已部售罄,二期头盔尚在🐅制作之中,有意购买或升级的玩家,可以在官网上预购。

    “天命”公司祝大家游戏愉快。

    附录1:官方统计数据

    仙族玩家:96484148

    魔族玩家:94154841

    人族玩家:31548414