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    劲乐团,是由韩国O2MEDIA公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起🊉🎟组成乐队,🜌共同演奏歌曲。如果林风没有记错的话,现在这个时间,O2MEDIA公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。🗡

    在前世,这款游戏将于今年年底12月开始🍸🌳🃎内测,明年6月公测正式推出。

    劲舞团🔋⚬🔝🔋⚬🔝(简称AU),则是韩国的T3Entertainn公司开发,游戏模式类似跳舞机,随着音乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应箭头,完成动作后游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

    这款游戏现在🄓应该还没有开始策划,在前世,是在2005年5月正式公测的。

    在林风的记忆中,前世时久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(MMORP🃅🕝G角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。从2005年引进两款游戏,到2006年一年的时间,营收就超过了6亿!以占国内网游市场7.8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大👖🈸中型休闲游戏领域,更是以30.8%的市场份额排名第一。

    林风想到这里,不觉兴奋起来!

    没错,这两款游戏是在太适合与吾⛀🗔爱音乐网的用户结合了!听歌、玩音乐、随📠📠着音乐跳舞!简直是无缝连接啊!

    劲乐团这款游戏在国内反应还算🗌🚐一⛀🗔般,但劲舞团简直是一🋱🝅个核弹头级的战略武器!

    前世的时候,林风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的SP公司躺着赚钱的时候,除了出差各地拜访运营商,回到公司,林风不🃚😗🁤是和几个老板一起打牌,就是拉上销售部、技术部的一群人玩魔兽。

    当时公司🁫的老板也是个魔兽迷,还以他自己为会长,建了个公会,林风还记得叫“紫禁城”,公司里的人都加入公会,中午的时候,下午不忙时候和🂨👒晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本。

    公司的IBM笔记本玩游戏太卡,林风就经常🅀🃞去公司楼下🋱🝅的网吧玩。

    那时候的网吧,只有两种人,一🗌🚐种玩《魔兽世界》、一种玩《劲舞团》。

    林☗风虽然不玩劲舞团,🋨但却切身感受到了这款游戏的风靡🋱🝅。

    当时的劲舞团火到什么地步?

    在05、🁫06、🌶🃤07三🋨年,国网吧老板都是崩溃的!

    为什么?网吧里的电脑,键盘的空格键几乎🍸🌳🃎是坏的!

    都被玩劲舞团的人敲坏了……。

    网☗吧老板隔三差五就要换新键盘,能不崩溃吗?

    劲舞团最高时百万人同时在线,那时的网吧里,十个女人,🗒🛇🚔九个在玩劲舞团,还有一个在玩🔒魔兽。

    玩游戏的女人多,男人自然也多,一时间劲舞团几乎攻占了国所有🐪🂩👡的网吧,一进去网吧,是啪啪敲键盘的声音,那种火爆几乎🍙到了恐怖的地步。

    虽然后来因为腾讯推出了类似的游戏QQ炫舞,分流了很多用户,久游网又🞼🙡和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响,07年以后,劲舞团逐♚🈹🃋渐没落。