&n💄bsp 他这一招其势猛烈,如虎食心🉛,在遥遥的猛烈进攻下,以猛对猛,伺准空挡冲入,遥遥的连击威力顿时减弱。

        遥遥👝🉵未知常乐虚🅔🆔实,略作后顿。见空挡后,随🙞🋤即起身。

     🂵📌   她视定常乐中路空挡,以右膝横撞攻人,并以猛烈的前进冲力,以拳攻击常乐上盘。遥遥手膝配合协调,膝横撞时开胯撞击,以尽可能获得较长的攻击距离。

       🚨🕹🎞 在🆣👖🈳此形势下,常乐亦起一个猛烈向前的进击动作,要在这种敌进我进的状态中获得有效攻击。🅉🄫🀝

       &n🂯💒👓bsp这就必须利用一个时间差的间距,这个间距是在瞬时中即消失的,对战双方,谁的间距利用得好,谁就获胜。

        利用这个间距👜中的攻守动作,需要协调,在这个腿击动作前的一顿,和随即出招就是指这种动作的高度协调。

        🐩🂝🏮如果用拳面脚掌攻击,可作较🉛远距离的筹算,而以膝盖攻击,有效的攻击距离就短。

      &🃿nbsp 因此在对战中近迫膝攻🐀☙⛛,尤其需要有🝪🍺正确的距离估计。

    &nb🞙🔨🃅sp   在对战中无论是拳打、脚踢⚖👚、膝撞、头击,肘顶、身靠、臀撞,全身各部位的各种攻击,都需要有正确的距离估计。

        否则极小的估计错误🋤🛒,都会带来不可设想的严重后🎩果而🎈遭致失败,而肘顶、膝撞等近身作战,尤其强调估计距离必须正确。

        在以膝顶战的近距离攻击中,开👸🍪🊸跨放击是为了更好地,在瞬间释放出加大的爆发力和速度。

        这一加🁂🂼🔈大了的攻击能量,在对战中甚具威胁,而在敌我双方均在估计对方距🇖离时,这一能量往往被忽视而不去使🙝🋕🙎用。

      &🃿nbsp&nb🆰📌🙜sp“轰!”

        常乐两手如雕夹翅攻击遥遥⚖👚面部,在对战中,双方均擅🎈长近战,常能出现身体相贴甚近的状态,此时🛘🜨即有机会使用这招。

       &nbs📾☴🃩p🐩🂝🏮遥遥避过常乐长而连的拳之攻击,迅速迫近,以手肘及膝攻他。

        常乐以身法略闪,避过遥遥膝攻,然后在其新的功势尚未实行,旧之攻势尚未结束之前,瞅准其头部空挡,以自己双臂插入其上臂之间,环抱其颈,用冷脆之爆发力,下压其后脑及颈部,常乐右膝随之上顶,撞击其面🙬🍞颊。

     &nb🇼sp  “嗖!🁂🂼🔈”

        常乐👝🉵将上顶之膝弹出,同时以右脚尖勾入遥遥身下,施以猛击。

        遥遥避开常乐的攻击,并不以步法后退,而是以身法闪避,同时以协调的动作反🆯击。

        近战有个特点,出手要坚决,不可胆怯,否则动作就会失去协调性和攻击性,也就立♹🍘刻会失去攻击的机会。

       &nb🆰📌🙜sp面对遥遥的攻击,常乐先用防御性的连击,突施打击的同时,以步法后撤。

        遥遥则继续逼进,此时已有充分时间,常乐看准遥遥空挡,立即再前进迎敌,以膝御敌,🚉施以膝攻击。