翡翠大厦,梦想娱乐临时新🆈🍤总部,🍱三十八楼最顶层。

    梦想娱乐,游戏引擎部负责人朱剑云,眉飞色舞的抓起了🏛一份文件,递🋴🝢🌳给了石磊,示意石磊查看。

    石磊心中🞰有些纳闷,穆🚴🗢🝏霜告诉了他一个坏消息。这才一🐰个多小时呢,朱剑云就要给他好消息?

    接🄢⚹🖘过朱剑云递过来的文件,石磊查看着文件中的具体描述。整份文件的篇幅只有四页a4打印纸,石磊花费了五分钟左右,详细的通读了一遍。

    “剑云,你的意思是,剑灵游戏引擎的渲染算法,取得了全面的技术升级。通过全新的算法,可以大幅度降低显卡💠📔的压🕐力?”⚈石磊压抑着激动,确认般的问道。

    石磊在黑客方面很精👠🊎🏊通,但对于游戏🋗引擎的专业方面,他并🐑不是太了解。

    勇者世界作为一款优秀的游戏,它与玩家之间,最大的障碍来自显卡的性能瓶颈。由于勇者世界的画质高度清晰,加上采用了超大屏幕处理图像。🅱🊗🐠因此,整个游戏🐝🀶对图形处理的显卡,要求是极高的。

    包括目前最🍀🅁🃤顶级的游戏显卡,也无法完成对勇者世界的支持。只有最新一代,支持dxl全新游戏显👱卡,才有可能支持勇者世界。

    想要真正体验勇者世界的魅力,享受体感操作平台带来的乐趣,至少需要入手图形处理服务器,而且还是比较高级的图形处理服务器,才能够完成对勇者世界的🜱🆀完全支持。

    高级图形处理服🋟务器的价格,根本不是普通玩家可以📝承受的,甚至是一些高端玩家,也🗍🚗承受不起。

    动辄🃠🙊🈪十万以上,甚至是几十万的高级专业图形处理服务🐰器,又怎么能够被普通用户接受?

    这🄢⚹🖘一个原因,为勇者世界的推广,造成了极大的障碍与门槛!

    如今朱剑云优化了游戏引擎的算法,让负责处理图像📝的显卡设备压力降低,这无疑是在降低勇者世界的门槛,使更多的玩家可以享受勇者世界的体感操作模式。

    “没错!石总,通过全新的ar高级渲染算法,在微软最新定义的dxlgk架之下,剑灵游戏引擎对显卡的压力,至少可以降低50%以🅂上的负载。”朱剑云🜱🆀解说着。

    “降低负载一半以上嘛?”石🄔☻磊捏着下巴,心中暗自计算了起来。

    在显卡行业,性能与价格的提升比例并非按照成🕸🎙👤比例的计算。也许花费了两倍,甚至三倍的价格,性能提升仅仅只是2🕐0%—30%而已。

    显卡的🍷🌬🂋性能最直观的的体现,便是游戏画面的流畅程度。所谓的游戏画面流畅程度,专业的说🇨🛄🙸法🜝🃇叫做游戏帧数,即franrespersecand,简称fps

    普通玩🍷🌬🂋家可以理解为每一秒钟,显示的游戏图像张数。如同电影的帧数一样,电影通常每秒☆钟为30幅画面,流畅的游戏帧数,也♢🊄是以30fps为基础。

    游戏帧数低于20fps基本上没有可玩性,整个游戏过程,如同看幻灯片🋑恨不得砸电🗍🚗脑的心情。👰🌢🀲

    游戏帧数介于20fps至30fps,勉强可以玩一玩的🐑层次,游戏画面可以被人类的眼睛🇨🛄🙸识别有卡顿现象但可以勉强接受,忍住不🛡爽的心情,尝试娱乐一下。

    一旦游戏帧数高于30fps游戏画面便如同电影画面🐰一样的流畅,满足🍓🇬游戏的需求。🗍🚗如果游戏帧数达到了afps以上,则达到完全流畅的程度。

    若是游戏帧数达到了fps以上,则游戏帧🗊🙼🏯数的数值将呈现无意义化。无论是120fps,亦或者ps没有任何视觉上的差别。