事主找上我🂒🎎🏽了,他不准我继续写下去了。我就大致简述一下🆫吧。

    我跟他聊了聊起点读者的问题。

    在我看来,起点读者并不🖽喜🞆👵欢后宫,尤其不喜欢主角自走炮。

    要么单女主,要么无女主。

    究其根本就是因为角色塑造🞆👵的问题,如果是后宫文很容🊦💦易出现部分女角塑造薄弱,或者主角会显得没有🔖格调。男频读者更喜欢看剧情文一点。

    更别说创世文了。

    在☩读者的预期中🂊,创世文的主角就该是神,逼格十足,不该屈尊纡贵去把妹,♋🆺🔤更不该被欲望支配。

    我能够理解这种感觉。

    玩策略或者战略游戏时也会有这🗦样的想法,点点鼠标,派几个村民去种田、采集、造房子,派侦察兵出去探路。就算游戏内容中有婚配的内容,我也只会古井无波地计算政治关系与血统继承的问题,而不会馋里面的女角色的身子。

    哪怕我是玩SLG类型的黄油也是如此。如果游戏真的很好玩,我🚖的脑子里只会装着装备配点刷材料战术安排,这时忽然给我来个剧情再来个Hses,我没兴趣看完好不。大部分情况下就是直接跳过,再打下一关。(更何况大部分SLG黄油的H都画得有点辣眼睛)。

    文明系列就更是如此了。

    玩家就是文明的象征本身,高于所有的领主,包括历史上所有的伟人,他只会一遍又一遍地LOOP文明进程,⚦📥开局,失败,成功,再开,在永续的轮回中寻找与其他文明竞争的乐趣。这才是创世文主角应有的心态啊!

    位置高了之🂒🎎🏽后,自然而然会对低层面的事物没🝔🊹🕑有兴趣。

    PS,文明6的最新那个资料片啥时候才能降到半价以下啊。我☽🄶现在没得玩了,只能打打杀戮尖塔。

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