星辰与风咆哮虽然在隐藏实力,但也不过就是小神水平,其中风咆哮更加突出,在伤害爆发上,已经堪称大神,但只能说两人在个体实力上,要稍胜‘无名’半筹,真要让两人完成2v4壮🃫🚱举,那无异于是天方夜谈。

    他们只是合理运用了擂台规则而已🞰🗲,🈺🃚😗谁说只有通过击杀才能取得胜利??

    【魔能残留(特殊技能):无消耗,特殊增幅技能,需要施法者在目标区域内完成至少十次施法作为前置条件,选择一名友方单位,十次施法之后,自身每一次施法都会为友军叠加一层施法者印🂖🎱记,上限五层,可存储,满五层之后,该技能会自动进入cd,冷却时间一个小时。】

    【施法者印记;特殊增幅产物,可用于指向性提🌛⛚🚺升一次技能释放,可以分开使用,也可以叠加使用,每一枚印记提升🇻技能效果50%。】📭🞈💎

    有些类似🞽🙥🌣阿东的‘极效提升’,但又不尽相同,因为‘极效提升’只能提升非伤害型技能,大多数情况下,用来进行额外收益🉁增幅,而非直接作战增幅,而魔能残留却可以直接强化正面作战能力,亦可以提升🃽🝑额外收益,明显要强出不止一筹。

    可以说,风咆哮才🐘⛳是巨石城最🐚🀙☷出色的独行侠,这种全面性,即便是🜱🅼林松也要自叹不如。

    眼下,除了风🁊🄇🞧咆哮之外,只有星辰🞰🗲在场,魔能残留的对象🎭别无他人,所有的施法者印记都被其投入到一项技能的使用当中。

    【抗拒雷环(主动技能):以使用🞰🗲者为中心,向外辐射电环,打击范围为三十码,距离越近伤害越高,击退🃑🗇效🝃果越强,伤害波动基数为0.2-1倍智力,击退效果波动为5-30码。】

    而‘无名’队伍正欲围杀星辰,两者之间的距离已经趋近于0,🞵恰恰吃了个满环。

    在五枚施法者印记的加持下,250%的伤害与效果增幅在这一刻展现出了真🗥🝭正的威力。

    其实就伤害而言,并不可怕,但是能够应对雷环的唯一人选——无名环音😣,已经提前处于残血状态,却因为距离太近,来不及做出🆝任何操作,直接被清理出局。

    30x2.5=75,75码的击退距离到底🗪🞞🕕有远???毫🆿🕗不夸张地说,😣已经覆盖了小半个擂台。

    一个雷环下来,无名环音与无名残念当场暴毙,而其🈬🁞🆼他两人🆿🕗,则是被雷环推🙐到擂台下方,才堪堪截止。

    这也是👁🅷🋋星辰与风咆哮研究了许久的黑科技配合,简称——雷🆿🕗魔战术。

    【冒泡赛第二名出线资格获取者为‘风风风’团队🉤。】

    直到系统宣布结果,观众们还是一片茫然。

    就……就这??

    此刻,才有人想⛻🟣起,擂台战的淘汰准则可并没有说明非要击杀才行,掉下擂台也会判负。

    也就是说,判定‘风风风’获胜,完全👚符合规🗪🞞🕕定,并没有半点不合理之处。

    沉默之后,据是一片掌声与喝彩。

    “打得好!!!”

    这是正常人的心态。