龙腾天阙如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻📩🝡打大营🜝🃆时一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军🈝团成员,他们每人平🐳🜸均能干掉四名邪灵战🕣🚈士。
如此算来,全员全部出击一次🀣,便能将🞄👧一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营💰复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出🈝击的所有成员都已经战死,并在大营内📩🝡等🕣🚈待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战🞄👧力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此☬调整后,骑兵与步兵立刻分😔兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则🏚🚬🖞继续以骑兵模式从左😉⛉侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。🈝⚼🖲
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大🝞🌎营性质奖励不同的攻城工具或b🏈😊⛘uff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极🆐好。
他看了看战场变🄇🞨化,暂时没用,而🐳🜸是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行🁙🆌军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没⛃有迟疑,立刻使用🖙📄😓。
果然,全军无论何种兵种,行🀣军😔速度都大大增🖙📄😓加。
按照系统设定,攻方🔠🂀必须占领守😔方的主营才能算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破🐀☕⚶中间的中路大营后,🖙📄😓没有令人攻打两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫🁙🆌停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都🁬应该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾🝞🌎天阙则让人开始🕟攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军🈝团成员,他们每人平🐳🜸均能干掉四名邪灵战🕣🚈士。
如此算来,全员全部出击一次🀣,便能将🞄👧一个大营内的所有邪灵战士消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战士后,自己也在攻方大营💰复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见第一波出🈝击的所有成员都已经战死,并在大营内📩🝡等🕣🚈待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,他让所有成员按照战🞄👧力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此☬调整后,骑兵与步兵立刻分😔兵出发,在左侧大营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则🏚🚬🖞继续以骑兵模式从左😉⛉侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。🈝⚼🖲
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大🝞🌎营性质奖励不同的攻城工具或b🏈😊⛘uff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性,可以对任何营地造成50点伤害,效果极🆐好。
他看了看战场变🄇🞨化,暂时没用,而🐳🜸是等所有成员将中间营地中路大营攻破后,才直接对主营使用了攻城车。
与此同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾天阙又获得了一个“行🁙🆌军速度增加50”的buff。
对与这个效果,龙腾天阙没⛃有迟疑,立刻使用🖙📄😓。
果然,全军无论何种兵种,行🀣军😔速度都大大增🖙📄😓加。
按照系统设定,攻方🔠🂀必须占领守😔方的主营才能算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破🐀☕⚶中间的中路大营后,🖙📄😓没有令人攻打两边的侧营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫🁙🆌停了所有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定了这么多营地,那么,每个营地都🁬应该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下城防之后,龙腾🝞🌎天阙则让人开始🕟攻打中间大营的两侧营地。