几个公会也是愿意下血本,🃶甚至动用了一些强力的魔法卷轴,和🝧一次道具。使得五儿🛯的处境更加艰难。

    然后在最合适的地形,最🖐合适的时机,突然集中强兵抢⛽☓个先手,偷袭一波儿🞉。

    另外,公会玩家也不再硬生生的跟告死者死磕了,总是先用速度快的玩家,勾引着告死🌋者到处跑👿🎣。

    无生命的兵种,即使被亡🖐灵英雄击杀,也不会给敌人增加兵力。

    既然敌人是亡灵族,⚖👙公会玩家们开🝤🍇🅾始⚳🕝调整兵力的配备。尽量使用没有生命

    的傀儡一类的兵种。

    而几个职业玩家🔡的公会,此时已经很了解告死者五儿的打法🃍了。🝧

    在战略地图的战斗中,优势越大就意味着🍗🈍☧每一战🞨的伤亡会越低。甚至可以无损战斗,乃至越战越强🚺。

    这也分散了告死者的⚖👙优势兵力,使得这两支队伍,虽然依旧是强兵,🛴☿🅇但💽🗔🛔其优势却不那么显着了。

    太少了还不行,五儿把♳🌞⛵岳7将中的三人留在了水寨里。自己带领剩余四人继续征战。

    而且,那座水寨也成了一个累赘。告死者必须分出一部分兵力驻🝧守水寨。

    在玩家眼里,这摆明了就是要🀛独占簇的全部好处。🆟🐶告死者立刻成🝧为众矢之的。

    偏偏在这种时候,五儿建造了水寨。

    玩家们很快就发现了这个兵力远超众饶玩家告死者。已经隐隐有合力对付告死者的意图🌋了。

    五🈐♄🅹儿自恃兵力强横,丝毫不以为意,还是继续以前的战斗模式。

    当大雾消散以后,散户玩家发觉势不妙,很多人都悄悄退场了;🝧公会玩家则再次增加兵力。

    然而五儿又不💷🖣🔚会忍术,他接手告死者后,没🕢🋕🙋多久地图上的大雾就渐渐消散了。

    这样玩家什么也看不见,明自己却看到所有的事,明眼人打瞎子,才能无⚔👋🇓往🞉而不利。

    明之前🜫在这张地图里大♳🌞⛵杀四方的时候,不停地使用雾隐之术制造大雾气,把整个地图都笼罩了起来。

    最麻烦的是,五儿🝸🏿没有保密意识,把告死者的存在彻🊮📬🝾底暴露在了玩家面前。

    告死者兵力🊋🎵🕞虽强,但还没到碾压玩家公会的地步🞨。🆟🐶

    这就是个是非之地,没有绝对碾🋹🞋💤压的实力,是⚠💴没资格在这里建立根据地的。