于是当克尔苏加德再次尝试要塞骑脸的时候,笑不出来了。🗬🞭

    确实,奥🔤🂣特兰克城在这个方向的永久工事没有两处悬崖方位那么丧心病狂,但是🉑🆣这不是因为巴罗夫家不想,而是因为没用🏃必要。

    超🁦🇿过🌖六个大队的狮鹫骑士,数量五百以上的旋翼战斗飞行🙕🊌器正面应敌。

    被奥特兰克山脉终年不化的皑皑🝳白⚦雪遮掩下的,是联盟的空军基地。

    巫妖也有火气🈫🁐🄼,暂时🆙🏻🟖的退让是为了⚦长久的进步。

    你要战,克尔苏加德就陪你战。

    觉得一位半神巫妖驾驭着破灭了洛丹伦王国的战争要塞是来给🐼🅍奥特兰克人带来欢笑的?

    不过是因为地面部队带多罢了

    经过不断的维护升级,再☞🀣⚑加上克尔苏加德的魔力统御,此🙕🊌时🗬🞭的纳克萨玛斯满满当当的塞了五万以上的天灾部队。

    这才是克尔苏加德敢直接要塞🔄骑脸奥特兰克城的根本原因。

    这也是为何克尔苏加德一定要一块⚦登陆场的🈒原因。🏠🛞

    只要在奥特兰克城周边抢夺一块🝳登陆场,半天的时间就可以完成工程的准备。

    有巫妖王的指🈫🁐🄼导微操,亡灵天灾对⚦于浮空要塞的使用心得堪称艾泽拉斯第🃅一。

    然而纳克萨玛斯就那么大的内🔄部空间,满满当当塞了五万的地面单位,空军自🇾🞉💓然就带的少了。

    尤其石像鬼的制造工艺又与通灵术师从墓🞷地拉骷髅架子起来复杂太多。

    随着战争的不断发展,亡灵天灾的指挥层也发现了移动力欠缺的严重问题,战术也从最初单纯的骷髅海到如今的天地双鬼加憎恶投石车重装推进流不🉎🆌断的演化。

    被加强的不仅仅♐是联盟,亡灵天🝳灾也在战🞷争当中不断进化。

    所以这一场空战的结果将直接🔄影响奥特兰克城的存亡。

    一但联盟空军🈫🁐🄼挡不住纳克萨玛斯洒出来的石像鬼群,那么克尔苏加德不会跟好伯父阿历🆀🌠🀜克斯巴罗夫讲什么往昔感情。

    第一次,一场空战的胜负将决定一⚦座👸🍦🊒城🌕⚦市的存亡。

    然而现实是残酷的,石像鬼数量的稀少,只是针对纳克萨玛斯内部的五万地面单位,数量超过三千的石像🝦鬼群呼啸而至,狮鹫骑士们哪怕英🊟👡🊗勇无畏,也忍不住头皮发麻。

    幸好还有地面火力的支援。