【事件:实践】

    【说明:一🂵📉🙀个没经过市场的检验的团队,是不足以承担大任的,一个没有实际经验的制作人,也是不足以带🆷🔊领团队走向成功🊯📴🟆。】

    【要求:打造团队的第🃩🚛一部作品,正式开启商业市场的实💱🕩🌖践吧。】

    【奖励:经验奖励(由🃩🚛作品质量及影响力决定),一次抽奖机会。】

    啧。

    这个额外触发的奖励任务还真是有够上路。

    跟系统任务🂵📉🙀一环套一环,把他安排的明🂌🍚🈫明白白。

    根据之前🄹🂝🏰几次任务的经验来看,额外触发的任务难度一🇜🙖般都不算高,更多的还是🉼🌨带着奖励因素在里面。

    仔细看看这个任务说明,也不例外。

    既要达到让自己实践的目的,还要顺便🂌🍚🈫磨合团队,最后还要打造出面向市场的时候能有一定🎐🐍⚐的影响力的作品。

    虽然看♑🇪🛕上去有些麻烦,竟然同时要📍满足三个🝝🌊要求,才可能拿到高奖励。

    但是仔细想想就知道,这些要求其实🈵🂮本来就是🁈🃳要同时达成的。

    制作人经验丰富,团队成熟高效,制作出来的作品自然能在市💂🎿🖴场上有竞争力。

    说白了,还是看他这个头羊能不能带好队。

    只是他有些拿不准,如果这样继续下去,后面的任🛃务是不是又该提升难度了。

    他现在已经🂵📉🙀能清晰的感觉到了,系统是🂌🍚🈫很鼓励他挑战极限的。

    如果这次的实践能高效完🖩成🖠🔅,下次他是不是就要开始攻城💱🕩🌖略地了。

    做个好东西,🟚🝬🎒给其他动画🖩公司比个样这种的?

    想了好一会,李显才选择🖩接受这个额外触发的事件。

    不管后面还会出现什么样的🖠🔅新事件,他都🔍没法控制,还是努力做好当前🜻的事情吧。

    确定触发了事件之后,李显退出了系统界面,找出了上周准备的那个《红和黄》的⛦动画tv故事板。

    经过🚉👦他断断续续的修改,这🖠🔅个前几集的故事板已经很完整了。