看🜡🃫🚫着他飞速进步🁌🄙,🐘他胸膛中就会不自觉升腾起一种自己是名师的成就感。

    尽管他自己也知道其实对方肉眼可见的飞快进步速度和他的关系并不大,换做是随便一个有些经验的资深原画师都能起到差不多的辅导🏽效果,但心里就是很爽。

    而且像是这么有天赋的画师,一旦参加工作,肯定可以迅速在业界崭露头角的吧,说不定他以后也有拜托对方的时候,现在趁着对方还🏽没有什么名气的时候建立起良好的关系,也算是预先投资了。

    动画原画之间的人脉关系也很重要。

    只是他不知道的是,这个原画师学生其实已🝾🐰🃠经在二次元插画领域称得上是一方巨擘了,粉丝也♮🋲🝑过百万。

    并不是他想象中默默无名的小卒。

    在老师的尽职解答和传授,外🛋加上基础线上视频课💐🐿程两倍速地飞快知识🞆👺🍼汲取中。

    关琅的技能熟练度也在哗哗上涨。

    一个⛧白天的时间里,就从2级(7/10)提升为💐🐿了2级(9/10),只差一点熟练度就能完成任务了。

    可惜并未能势如破竹地提升到三级。

    等级的⛅🗾♬最后一点熟练度相对于其他阶段难度🝾🐰🃠会稍微大一些。⚥📝

    伴随着技能熟练度的提升,他感觉自🆯己进步最大的并不是手头功夫,而是脑袋里对分镜的构图和创作能力。

    这些天了大量原画稿件,他也渐渐从无到有培养🎨起一股敏锐⚥📝的嗅觉。

    在艺术设计领域,眼高手低并不是一个贬义词。相反这是一个必经的环节,新人只有在不断地大量优秀作品后,才能慢慢构🉨🉶建起自己的审美认知能力💴🖄🐇。

    而在获得辨别好坏的能力后,🛋才有剔🆯除糟粕,吸纳精华为己用的可能。

    在大⛧量实操案例的学习中,怎样的故事需要怎样的镜头,他也逐渐有了自己的理解。

    现在如⛅🗾♬果给他一份剧情脚本,他📄😕🁏应该能很流畅地就设计出恰如其分的分镜构图来。🊾🖀

    通过调用在脑袋中的素材库分镜影像,他创作构思需要的🃯时间极短。

    按那个绘想动画的“退休”资深📄😕🁏原画的说法,他现在的水🃯平⚥📝应该足够去一些一线动画制作公司应聘原画岗位了。

    工作个一两年成为动画制作公司的中坚原画,或是作🟖🝊画监督、美术监👈督都是顺理成章的事情。

    无他,这家伙的天赋太恐怖了。

    而优秀的🇉动画原画师对于动画业界来说从来都是供不应求的,属于最珍稀的资源。