唐氏百叶掌(E)

    剑术(E)

    箭术(E-)

    医术(E)

    ……

    轮回面板的数🚲🗕🛠据共有六项属性,十分🈆🟐🜕的简洁🖂🏷🞬明朗。

    力量,代表着打击力与自身的力气。

    敏捷,代表着速度与神经反射能力。

    体质,代表对于生命力和对于外界的抵🕅🇑🗷抗力。😐🀡⚀

    精神,代表着个体精神本质🗙🛾的上限,换句话来说也就是修仙魔法说需要的主属性,也是对于控制能力抵抗的根本🂢🐝🀲。

    智力,代表了对外界的思维和理解能力。

    智力本身不🈱🂄🌍增加智慧,情商和智商,如同增加了人体这台处理器的终端,使其更加的迅捷。

    而最后的幸运自然更是简单明了,关乎一个🖂🏷🞬人的运势。

    但运🃉🖀🏥势本身就不是特别明了的,小运气和大运气,隐藏的运气等🜏等,是属于无法观🐳🃽测的。

    所以在这一🈱🂄🌍个🚲🗕🛠属性🜖🂌上,大部分轮回者都是问号。

    而自己这个加三是怎么回事?

    张卜猜测可能是自己的😷天赋,超凡指引所带来的强制性幸运加成,毕🔃竟有着天赋能力的自己实在是不可能出现什么大的灾难。

    所以,这不是无形中增加的自己的运气吗?

    轮回面板的显示也是让张卜明确的知道了自己的实力定位☫🂒🎒。

    以普通人来说。

    成年男子的力量大概在五,除去个体差异,这个数值就是大多数🜏人类的平均值,而每增加一点🐧🂎🍨便会提出一个实力档次🍗🈋☗。

    从六点的常年搬砖工人,到七点打熬力气的武者,八点天赋异禀🜏的兵王,九点绝世天资的古代武将,十点的人类极限。