这些黑武士之间的战斗是真正的厮杀,毫无保留也毫无顾忌,拼尽全力想要杀死对方🊂🍞的战斗,结果自然也是非死即玻

    但这样却也是最快能够让他们掌握战斗技🈓巧,积累战🗪🞗斗经验的方法。

    至于战斗可能造成的损伤?对于死灵法师而言,活得和死的可🈨🀷并没有什么区别🌴🃓🗚。

    伤残的拉去进行治疗,只要不是脑袋被砍掉,有着两个心脏和一系列强化措施的这批🊂🍞龙化变异黑武士的伤其实很好治疗,就算缺胳膊断腿也能很快把掉下来的残肢接回去。

    至于死聊,如果尸体🃻🜼🇞完整就转化成死灵,太残破或者被砍下来的零碎则被☎♽拉去🌴🃓🗚回炉,重新转化为生物质。

    而灵魂则会被回收,填充进🜬🅍新的身♅🆁🌥体,不会有丝毫🚌💁的浪费。

    “这样进行战斗经验积累,虽然效率不错,但只是🚌💁提升个体的战斗经验,无法整体提升……”看着下方正在厮杀的黑武士,陈羽的眉头不免皱了起来⛡🛼⚉。

    这批黑武士虽各方面的资质都一样,但明显有的☌♧🊱在战斗积累的速度上要比同批次的其他个体要稍微快一点,有的则因为对手的问题🄿,甚至没有太大提升🄵🁾🋛。

    而那些死过一次或者多🂼🔊⚧次的,战斗提升却反而更加明显或者更加不明显,这无疑让这一群黑武士的战斗力出现了分层。

    虽♾🎃🎝可以将强大的个体挑选出来,但陈羽依旧觉得这🚌💁是一个缺陷。

    如果能🃶🜒🁥够将他们的记忆共享,成为一个整体,每一个🗪🞗个体的战斗经验都能够及时上传,然后共享给所有个体,让所有个体的战斗经验得到提升,这无疑可以更快的提升这些黑武士的战斗力。

    这并非是做不到,无非是需要通🀘☩过法术🇵🜷把他们的灵魂链🆮接起来而已。

    《多元宇宙通用死灵法术大全》上自然有着⚻这样的技术🆮,而且方式多种多☎♽样。

    有建造一个灵魂网络的核心,将所有灵魂链接于核心上的技术;也有🅱🊖🐔将所有个体融汇于一体,一即是全部,全部即是一的军团死灵制造技术;还有让所有👍个体的灵魂都具有与其他灵魂共通的通感技术……

    陈羽🜛🂹📪在考虑了一番之后,决定还是将三种技术都尝试一下,并且根据三种技术的不同,将这🗿批黑武士转化成三种不同的高级死灵仆🄿役。

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