“现在激发第一个初始职业吧。”狄青想了想后决定了激活的职业,“🔕激活力量势力英雄野蛮人职业,本职业是初始职业没有特殊能力加成,基础技能为基础战斗,拥有子技能基础肉搏和基础抗魔。”

    “基础战斗的作用是提高英雄的近战和远程防御能力。基础肉🈲🂔搏作用为增加英雄近战时的攻击力,同时近战攻击时可以忽略敌人的部分防御。基🃋🖒础抗魔的作用是🖫提升英雄魔法抗性,效果为减少杀伤性魔法的伤害和有一定几率躲避诅咒法术。”

    “激发野蛮人职业成功☣,英雄防御增加五点,麾下有战斗英雄带领的🖑部队获得基础肉搏和基础抗⛏魔效果。”

    听到系统提示说激发成功了,狄青非常高兴:“现在激发第二个初始职业。这一次激发守序☷🄃🞉势力也就是学院族的魔法型英雄法师,本职业也是初始职业,没有特殊加成。初始能力为基础守序和基础魅力。”

    “基础守序的作用是让英雄能够学习和使用一级守序系魔法,并且自动获得一个守序系魔法。基础魅力的作用是♾🍽🍨增加英雄十点魔法值,并且能够每天多恢复两点魔法值。”

    “激发法师职业成功,魔法值增加十点,获得的一级守序系魔法需要英雄自🙲己回想🈃🞶😩。”

    听到🆲📜🛮能够自己回想法术,狄青十分的兴奋:“一级守序系魔法推移,将英雄选中的部队按照英雄的🛊意志推开两格,推动的路线上不能有障碍物。”

    “推移魔法获得。”

    最后一个职业狄青考虑了一下,在混乱系和死🂛🏠亡系中还是选择了死亡系:“第三个职业激活死亡势力魔法型英雄亡灵巫师,本职业为初始职业,没有特殊加成。初始技能为基础死亡魔法和基础神秘。”

    “基础死亡魔法作用是学习和使用一级死亡🋓系魔法,可🍏🇆以自动学会一个一级死亡系魔法。基础神秘的作用是增加英雄十点魔法值,并且能够每天多恢复两点魔法值。”

    “一级魔法选择驱役骷髅,作用是利用阵亡部队制造属于己方控制的骷髅,可以对尸体或者损失了🛊单位的部队使用🀴🁁🂸,制造的骷髅生命值和数量不超过原材料,战斗结束后骷髅将会消失。”

    “激活亡灵⛫🝓🊫巫师职业成功,魔法值增加十点,获得魔法驱役🉛骷髅。”

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