“走廊那🜹🇁🕨里的逃生通道,晚上有人奔跑的声音。”男孩重复了刚才最后一句话。

    看起来是问不出什么了。

    大虾想了半🇙😿天,又问了几个关键词,但只听到男孩重复的回答,他也就放弃了。

    他走到了房门口,此时旋转门把手,门顺利打开了🕐。

    “叔叔,你要走了吗?”男孩突然问道。

    大虾看看男🇙😿孩,看👉看地上的尸体,有些犹豫☏⚁🎚。

    这应该是某个剧情的关键节点,这个问🋷🝻🐔题需☏⚁🎚要谨👍慎回答。

    “你接下来准备做什么?”大虾不答反问。

    男孩低下头,“我不知道。妈🛣妈死了……爸爸也死了……”

    正常情况下,这种时候应该报警。

    “有没有电话?🕴🍶叫警察来吧🕩。人是我杀死的。”大虾说道。♭🋪🜊

    换在现实世🇙😿界🈱,他是绝不可能这样轻松地说出🍟这句话。

    “警察?”男孩抬起头,“我没有电话。”

    “家里没有电话?手🚞🔜机有吗?”大虾想起来,🍟自己在这个房间内的确没有看到过电话。游戏中似乎也没有出现过通讯设备。

    男孩依旧是摇头,“出去右拐,走十分钟,就能看🕐到警察局了。叔叔🏻🟐,你能陪我🙦🌦一起去吗?”

    又是一个选择。

    大虾很认真地🈱思考这个游戏的逻辑,还有创作者的意图,考虑该给一个怎样的回答。

    我感到了不安。

    我👪不停想起那个游戏的灵是如何一步步杀死那些“玩家”的♭🋪🜊。

    游戏本身的目的不是让玩家感受到乐趣,不是让玩家通关,而是杀死玩家。那些游戏根本就没有胜利结局,操控💙💒游戏的灵想法设法地要杀死玩家。

    大虾经历的这场游戏恐怕也是这样的。

    我没有感受到恶意,没有感受🛣到阴气,但🉽🌷这样的灵异事件本身就意味着不好的结果。