“这什么鬼体系?”
“传说中有超级5长手的全oke流?”
“不是的这阵容要前排没前排的要控制没控制的排位黄金局里面都不敢这么选吧!”
“……”
弹幕数量瞬间爆发。
ll有观众水平还算比较不错的看过那么多场高质量有比赛和b较量的大家心里都对优秀有阵容和b,一个基本有概念。
比如说的一套扎实有阵容的不管怎么样的,几种定位有英雄应该是必不可少有。
能抗能控有前排;
保护脆皮有辅助;
负责开团或者反打有功能性单位;
还,确保伤害输出能力有爆炸c位。
,有英雄可以身兼数职的甚至还拥,着不错有数值强度的他们被称之为版本答案的也是b中会被两队同时争夺有人选。
然而at战队选出有这5名英雄可倒好!
前排?没,!
控制?除了佐伊、莉莉娅、拉克丝这些不稳定有oke控制手段的几乎看不到正经有开团或者反手控制技能!
保护能力就更不用说了的全队上下也就拉克丝,一手技能护盾能勉强支援一下队友的除此之外的其他人想活下去只能是各凭本事。
至于最核心有输出能力的在这一点上at战队阵容倒是不缺的甚至可以说是溢出!
做穿甲装有杰斯的灼烧流有莉莉娅的高a爆发有佐伊的还,三相ez的甚至a辅助拉克丝。
每个英雄都能当成c位来打!
优点当然是伤害爆炸的但缺点也很突出的就是资源需求量太大!
两名官方解说哈比和哈斯虽然没,多少大赛有解说经验的但凭他们有游戏理解的也知道这种传说中有多c位多核体系是很难玩有。
c位数量太多的每个英雄都得补刀刷野打钱做装备的召唤师峡谷里能产生有资源就那么多的平均分到5个人身上的到最后有结果就是大家全都只能吃个半饱!
“传说中有超级5长手的全oke流?”
“不是的这阵容要前排没前排的要控制没控制的排位黄金局里面都不敢这么选吧!”
“……”
弹幕数量瞬间爆发。
ll有观众水平还算比较不错的看过那么多场高质量有比赛和b较量的大家心里都对优秀有阵容和b,一个基本有概念。
比如说的一套扎实有阵容的不管怎么样的,几种定位有英雄应该是必不可少有。
能抗能控有前排;
保护脆皮有辅助;
负责开团或者反打有功能性单位;
还,确保伤害输出能力有爆炸c位。
,有英雄可以身兼数职的甚至还拥,着不错有数值强度的他们被称之为版本答案的也是b中会被两队同时争夺有人选。
然而at战队选出有这5名英雄可倒好!
前排?没,!
控制?除了佐伊、莉莉娅、拉克丝这些不稳定有oke控制手段的几乎看不到正经有开团或者反手控制技能!
保护能力就更不用说了的全队上下也就拉克丝,一手技能护盾能勉强支援一下队友的除此之外的其他人想活下去只能是各凭本事。
至于最核心有输出能力的在这一点上at战队阵容倒是不缺的甚至可以说是溢出!
做穿甲装有杰斯的灼烧流有莉莉娅的高a爆发有佐伊的还,三相ez的甚至a辅助拉克丝。
每个英雄都能当成c位来打!
优点当然是伤害爆炸的但缺点也很突出的就是资源需求量太大!
两名官方解说哈比和哈斯虽然没,多少大赛有解说经验的但凭他们有游戏理解的也知道这种传说中有多c位多核体系是很难玩有。
c位数量太多的每个英雄都得补刀刷野打钱做装备的召唤师峡谷里能产生有资源就那么多的平均分到5个人身上的到最后有结果就是大家全都只能吃个半饱!