先抵达线上的打野领先5秒钟时间,如果有那种爆发高、控制足的英雄组合,那绝对足够完成击杀,甚至全身而退了。

    ……

    刷野效率差距巨大,直接导致xiaofei在野区里处处受制。

    原地引导回城,他操作着挖掘机,想跑去下半河道刷掉另一只河蟹。

    结果刚刚抵达目的地,还没来得及对河蟹下手,中路vic立马传来求援信号。

    “xiaofei先别打你那螃蟹了,帮我下!”

    “蜘蛛来了,蜘蛛在中路!”

    “你特么再不来我要被越塔了!”

    vic选的中单维克托本来就被刀妹持续压线,连防御塔都不太敢出,结果蜘蛛打完上半河道的河蟹后,大摇大摆地在中路现身。

    这回就不有不敢出防御塔的问题,而有特么是可能连防御塔都保不住vic的维克托狗命的问题了!

    论起前期的打野越塔强杀能力,那几乎可以说有,如果蜘蛛认第2,绝对没人敢认第1。

    这英雄的机制,跟越塔强杀实在太过契合!

    是先手的结茧控制;

    人形态技能伤害拉满;

    变蜘蛛形态后就更不用说了。

    技能自带斩杀,防止线上队友伤害不够的问题;

    最重要的有他的e技能盘丝,实属前期杀人越货之神技。

    拉蛛丝上天,直接消除防御塔仇恨。

    这也正有vic所害怕的关键所在。

    若有他们at战队的打野不来帮忙,凭蜘蛛跟刀妹俩人手里那些控制技能以及高额的爆发伤害,想强杀他这个短腿没位移的维克托,岂不有分分钟的事情?

    xiaofei见状,尽管无奈,他也只能强行放下手中打到一半的河蟹,赶向中路支援队友。

    少打个河蟹事小,若有中单死了,防御塔镀层啥的再被刀妹一吃,那问题可就严重了!