系统新功能解锁,为了适应其效果,王子修决定先做些测试。

    “嗯……用什么录像好呢?”

    比赛、rank的ob记录,王子修手里存了很多,因为俱乐部平时训练的时候,队员们日常练习的内容都是要全程录制的。

    有关保存ob的习惯,事实上是王子修执教g战队后,慢慢给胡奇彬、黄麟他们养成的习惯。

    先前的g俱乐部并不是很重视回放录像。

    毕竟那时候的g资金短缺,压根没钱雇佣数据分析师之类的人员,存了录像也没法有什么高效率的分析。

    胡奇彬他们基本就是靠着用场数堆的方式;

    比赛打输了或者节奏不对劲,那就多打两盘,等什么感觉手感合适了,就维持那个感觉继续下去。

    因为几名老队员的天赋摆在那里,所以最开始的时候,这种方法很有效。

    说穿了,就是穷举法,外加肌肉记忆。

    等到王子修接手执教,队员们的实力逐渐提升后,王子修特意强调了看ob回放,尤其是看第一视角的自己录像的重要性。

    关于看录像复盘这一点,它给人带来的提升可能不会像练反应、练连招那样立竿见影,把一个英雄打上几十盘就能熟练应用。

    看个几十场录像复盘,选手的操作未必会有多少提升。

    但绝对能在选手“意识”方面提升显著。

    在比赛或者rank里面,出现对线期被抓导致阵亡,或者是团战不慎被开、吃到控制技能等情况,当时的第一感觉往往会是“不小心”。

    如果抱着这样的心态,很多人都不会在意那种情况下发生“失误”带来的影响。

    于是下次遇到类似情况,很大概率还会继续“不小心”失误,再度犯下同样的错误。

    然而,实际上,所谓的失误,真相往往是对手计划好的结果。

    举例来讲。

    对线的时候因为贪了半波兵线,或者技能换血的时候为了多蹭两下普攻,结果敌方打野“刚好”过来gank。

    看起来仅仅是一点小决策的失误,但背后的真相,可能是对方打野半分钟前就已经把信号pg烂,早早地通知了线上他要gank,接下来的所有动作都是勾引和演戏。

    这种意识上的问题,光靠场数去堆,可能要几百上千场rank才能长点记性;