上路对线的局势,导播仅仅只是将画面切过去了几秒钟,所有人就都有了一个比较清楚的认识:
只见金鑫操作着船长,砍了几刀小兵触发不灭之握状态后,大摇大摆地直接朝着纳尔冲去!
无视兵线!
耀光在手的船长,不叫“海洋之灾”,从上路情况看来,分明是“上单之灾”!
纳尔压根不敢正面对抗,见到船长冲来,只能立刻同步跟着后退。
反击打出的回旋镖被金鑫扭身躲过。
纳尔连补平砍的能力都没有,只能头也不回地朝防御塔方向撒腿狂奔。
金鑫见状,倒也没深追。
靠着这波压制,使得纳尔亏掉了两个近战小兵的补刀,收益足够船长见好就收。
“不能硬打的,换血都没法换。”解说泰罗对上单了解的比较多,主动帮着解释起来。
“出门直接耀光,这时候的船长伤害是全面碾压纳尔。”
“光是一发q技能【枪火谈判】,触发耀光被动,再还有不灭之握加持,伤害合起来将近200点。”
“如果再补上两刀被动火刀。”
“光是这一套消耗,能砍掉纳尔最少半血。”
“这还只是船长的正常换血操作,10秒钟左右就能打出一套。”
“相同的输出时间,哪怕船长站在原地不动让纳尔硬打,都不可能打掉船长半血。”
“装备差距太大,这根本不是操作能弥补的问题。”
“纳尔只能慢慢拖,混到等级高点,学完w和e两个技能后,可能才有机会靠着手长拉扯能力,勉强跟船长对线换血。”
“太难了,这就是考验抗压基本功的时候,这场746的任务重大啊。”
众所周知,船长属于典型的后期英雄。
装备成型,做出无尽之刃之后,神装在身的船长,一套“全家桶”连招,只要能命中目标,无视护甲的超高爆伤,堪称血条消失魔术。
所有lol里的后期英雄,破解方法往往是在前中期给足压力,不给他到后期成型发力的基础。
只见金鑫操作着船长,砍了几刀小兵触发不灭之握状态后,大摇大摆地直接朝着纳尔冲去!
无视兵线!
耀光在手的船长,不叫“海洋之灾”,从上路情况看来,分明是“上单之灾”!
纳尔压根不敢正面对抗,见到船长冲来,只能立刻同步跟着后退。
反击打出的回旋镖被金鑫扭身躲过。
纳尔连补平砍的能力都没有,只能头也不回地朝防御塔方向撒腿狂奔。
金鑫见状,倒也没深追。
靠着这波压制,使得纳尔亏掉了两个近战小兵的补刀,收益足够船长见好就收。
“不能硬打的,换血都没法换。”解说泰罗对上单了解的比较多,主动帮着解释起来。
“出门直接耀光,这时候的船长伤害是全面碾压纳尔。”
“光是一发q技能【枪火谈判】,触发耀光被动,再还有不灭之握加持,伤害合起来将近200点。”
“如果再补上两刀被动火刀。”
“光是这一套消耗,能砍掉纳尔最少半血。”
“这还只是船长的正常换血操作,10秒钟左右就能打出一套。”
“相同的输出时间,哪怕船长站在原地不动让纳尔硬打,都不可能打掉船长半血。”
“装备差距太大,这根本不是操作能弥补的问题。”
“纳尔只能慢慢拖,混到等级高点,学完w和e两个技能后,可能才有机会靠着手长拉扯能力,勉强跟船长对线换血。”
“太难了,这就是考验抗压基本功的时候,这场746的任务重大啊。”
众所周知,船长属于典型的后期英雄。
装备成型,做出无尽之刃之后,神装在身的船长,一套“全家桶”连招,只要能命中目标,无视护甲的超高爆伤,堪称血条消失魔术。
所有lol里的后期英雄,破解方法往往是在前中期给足压力,不给他到后期成型发力的基础。