对于这种选择,陈峰并没有太往心里去,只是随便点在场景‘二’上点击了一下。

    “请判官选择被审判者。”

    “审判对象一:律师!”

    在陈峰做完选择之后,再度弹出了一段文字。

    “当前审判对象,需与其他五人一同审判,该五人分别是:”

    “教师,记者,学生,企业家以及自由职业者。”

    “请宿主依次选择审判方式及道具。”

    在审判目标的下方,出现了三个选项,

    沉头香:民俗香火之物,多为招鬼巫蛊之术常用。

    所为沉头香,犀角为最上,沉香次之,点燃此香,沾衣带,人能与鬼通。

    判官大人选择此物,将在本次游戏中,使得怨鬼显现。

    乌木原:又名阴沉木。有书云,鬼道,乐也。选择此物,可至被审判者入幻。

    蓬颗:压坟土为至阴之土,撒路成阴,形如鬼路。入鬼路者,当经八百里黄泉风刀水矛之苦,流连其中,求出不得。

    陈峰再度做出了选择。

    “律师的审判方式已选择,判官大人选择的道具是沉头香,怨鬼激活,辅助道具若干。”

    “请判官大人自由设定六人死亡方式,来完成最终审判。”

    在游戏提示下,陈峰一连做了诸多选择。

    在选择上,倒是很自由,能够基于目前提供的一些道具和场景,来随意设计故事发展。

    陈峰考虑到这是一个偏民俗诡异一些的审判游戏,自然在创作中,也就更偏向于诡异主题的惩罚故事作为剧情线。

    不过这种设计实在是太繁琐了,就像是在编写一个剧本似的。

    受罚的方式,时间,场景,遭遇都要一一选择,以至于到最后陈峰甚至都有点没有耐心了。

    好在,做完最后一个选择这以后,画面终于有了变化,可在看到最后的文字时,陈峰却险些忍不住要爆一句粗口。