原因很简单,时间太短,情怀作的主要受众群体年龄并没有太大变化。

    情怀这玩意,近些年电影、动画、游戏新作等几乎随处可见。

    《侏罗纪世界》时隔22年,毫无疑问肯定是符合情况的,所以才考验导演。

    第一,新作与情怀作相隔的时间必须要久远。

    只有经过了一定的时间,受众群体的跨越了原来的年龄阶段,新作才能发挥引起他们回顾过往美好回忆的作用。

    毕竟像《狮子王》这种整部片子都是情怀的是少数,大多数情怀作里面往往也是有很多非关键点的地方。

    最后,就是导演设计的情怀点了。

    《侏罗纪世界》既要满足新旧影迷的期待,又要唤起老影迷的情怀,还不能刻意,还得为系列片打好开头,这着实是很大的压力。

    情怀的形成是非常需要经过时间磨砺的,倘若新作与情怀作间隔时间太短,那前者对后者的一些卖情怀的点只能说是致敬,与情怀二字是完全搭不上边的。

    有了这两个基础,《侏罗纪世界》才有卖情怀的资格。

    倘若导演误以为这些是情怀点然后把它们搬出来,不但起不到效果反而会让其他本来该是情怀点的地方显得黯然无光。

    这里李牧和斯皮尔伯格意见是一致的,那就是让22年前的那只霸王龙重新活跃在主题公园内,并成为击倒大BOSS暴虐龙的主要战力。

    这对于老粉丝来说,不但能看到当年的霸王龙再次在银幕登场,还能看到它的出彩表现,可以说是一波情怀绝杀。

    再者就是让恐龙成为主角。

    老版的《侏罗纪公园》三部曲中,越到后面可以发现,电影的核心从恐龙逐渐转变成人类,特别是第三部,棘背龙跟霸王龙完全就是“工具人”。

    故事就是主角团怎么去救人,你将棘背龙换成任何一個巨大的怪物都不会对整个剧情有任何影响。

    这也是老版三部曲口碑与票房都每况愈下的原因之一。

    如果李牧拍摄《侏罗纪世界》按照老三部曲最后的定向,将主题从恐龙转为人类,那这部电影则极有可能会把当年《侏罗纪公园》的两个孩子找回来。

    以他们为主视角打一波当年的少年已经长大成人的情怀牌,而恐龙们又再次变成配角。

    那这IP就彻底被毁了。

    毕竟这类电影,观众最爱看的自然还是各种怪兽,要看以人类为主角视线的影片简直多不胜数,真要看的话观众又何必要选择这种怪兽电影呢?

    但是做到这里,还不够,因为这只是核心,还需要更多的细节以及电影最重要的创新。