拉普兰德,和德克萨斯同一故乡。

    在‘参考记忆’中一度被怀疑是德克萨斯的青梅竹马级人物——当然,奥默并不在意这个,他只确信对方的战斗技巧很高,战力不错就够了。

    虽然在‘参考记忆’里没什么直观战力描述,但至少打俩落魄的狼人帮派头领是碾压。

    游戏强度?

    游戏强度有什么考虑必要吗?

    参考记忆里有fgo、明日方舟的奥默,更是本就玩过本土的几款手游。

    他深知这类游戏的剧情强度和角色数值不能划等号,甚至连稀有度的评判标准都是另有一套内部规矩。

    就像假面骑士的设定一样,不可深究。

    要看的还得是剧情表现。

    而要说起剧情表现,就不得不提某个把强度写在了角色档桉里的男天使送葬人了。

    作为一位武装人员,能用手指划开野兽的动脉,能在执行任务中毁坏六栋两间一层建筑,能在领导门口放阔剑地雷的军事素养——这面瘫帅哥毫无疑问是个重量级!

    在那异界作品中,他不论是战力还是处事作风,乃至武器本身,都有对某位终结者的捏它。

    各种意义上都是个麻烦人物。

    但要说麻烦人物,拉普兰德也没差到哪儿去。

    之前提过她的战力,但却没提她那黑帮似的行动风格和雾里看花的思维方式。

    对奥默而言,她是更加不可控版本的‘周日宁静’,不过或许带来的破坏会比后者逊色些许。

    却也同样不能掉以轻心。

    而在那之后的最后,则是真正的重量级——年。

    她与前两者的不同,在于生命层次上的差距。

    简而言之,便是人与神之间的距离。

    神明的十二枚碎片化身之一,她本身既是巨兽,亦是巨兽的一部分,能将战力等级从假面骑士的拳脚斗殴发展成奥特曼的拳脚斗殴水平,你要问为什么是拳脚,那自然是假面骑士和奥特曼两边的能力都有些比较邪门儿的。

    奥默作为老特摄人也不好做判断。