ACE特权系统对机体受创的判断向来标准,更与那游戏化的血条直连。

    当然,为了更好的沉浸感,大多玩家都选择了关掉血条,关掉伤害数字。

    即便这游戏的UI风格都蛮搭的,哪怕是血条和伤害数值,都像是机体自带的评估雷达给出的结果一般,并不算很出戏。

    但老手大多能在这细致入微的游戏模拟中培养出手感这种玄乎的感触,很大一部分自己拼胶的胶佬,甚至能够宛若真正的高达研究者一般,对不同的材质装甲反馈如数家珍。

    但很遗憾,新入坑没多久的Evolto与回归打了两局就被封的回归玩家,全无专业感可言。

    不开伤害数值就是他们的极限,而血条这种最直观的反馈,对战斗信息的掌握亦是至关重要。

    早在双方对创的一开始就已经远离的成田白仁与相羽拓海更是如此,在各自的远方注视着那两道机体血条的少量削减,深感其机体差异的同时,后者要惊叹的显然更多。

    像是版本变迁仍不妨碍奥默当初研制的装甲不落后的事实,又不免想起十分钟前,奥默主动联络他上GBN,让他领个邮件,当他还惊喜于对方居然真的上来联系了自己时,上线便见邮箱里那特殊的战机,以及附上物品的说明。

    那是一封信,告知那战机是三年前就做好却没能给他展示的特殊支援背包的同时,更希望他加入队伍来协助进行一次埋伏。

    埋伏的目标,自然是Evolto。

    登录GBN不仅是要满足白仁的期待,给波旁找固定玩伴,更是要蹲那个蛇皮怪。

    当初就是在GBN里相遇,再考虑对方上传的那张截图,或许是巧合,但更可能是对方追着他进了房间,奥默非常怀疑对方有些针对自己的执着,所以此次登录,他虽然没有抱太大的希望,但也喊个人也不碍事,多少埋伏一手。

    也顺便给自己当年的疙瘩做个了断。

    在被真机伶找上之后,他就想过许多。

    想自己如今的模样,也想着昨夜面对德克萨斯提出的问题所作的选择。

    再想自己如今事务所里的三位马娘与一位网友,最后想到的是天门之城的那场动乱,以及在那之前,他与毕泽的友谊。

    结论很明显……

    自己确实是变了。

    那变化从很早以前就开始了,早到他不知道第几次的失去一段记忆,早到他正是心态有了变化,才会有之后的纠结,与那之后的逐渐接受。

    当初是怎么和茜混熟的?

    当初又是怎么容忍身边总是站着个毕泽的?

    回想自己的童年与少年,他能很轻易地得出一个‘’自己的「位置」有过数度改变’的结果。