虽然GBN严格来说只是一款带游戏的游戏平台,但既然作为游戏,那就少不了游戏音乐这一环节。

    作为标榜‘自由对战’的游戏,GBN虽然也收录了各大高达作品的音乐,却也支持玩家设置专属机BGM,乃至上传BGM。

    而在背景音乐的播放设计上,GBN甚至几乎所有的游戏模式都具备一份名为ACE特权的BGM机制。

    当你保持连杀数量到达20以上,又或是机体性能被系统默认为最高分数,也就是综合强度最高的机体时……

    整个战场都会是你默认或是设置好的背景音乐!

    就像此刻那响彻四野的:

    (evolution)

    (badquestion)

    (evolution)

    鏡越しのloveの文字が/就像透过镜子看到的Love

    Hateに変わるように/都会变成Hate一样

    裏もあれば,表もある/有里的一层,就有表的一层

    真実はどれだ?/真相到底是哪一个呢?

    ——

    曲名《Evolution》,会标在所有机体驾驶舱的屏幕正上方。

    不难看出是谁的音乐正响彻四野,与那歌声交相应和着的,乃是一台台MS沿着那星幕之痕接连不断的爆炸,以及在那长痕尽头碰撞爆发的火花。

    而那与他在尽头碰撞出火花的另一道烈焰轨迹,一反那机师之前还不收杂兵的念头,同样是在半空划出了七折八绕的白痕,每一道白痕之间都有着爆炸的火光摇曳。

    最后于尽头碰撞的火光中,击坠了对方一支既充作推进翼,又可堪剑刃使用的浮游翼。

    同时也付出了肩甲破损的代价。

    但——

    当那密集的鼓点直跳‘Icanfeel’、‘Ican'tseewhatitis’的男女咏唱时,便可知是谁更具优势。

    对任何无法以视野跟上那两道机体飞行轨迹的旁观者而言,风格迥异,接连切换的音乐也能协助他们判断局势的变化。