随着时间的流逝,太阳逐渐的沉了下去,让远方隐隐可见的森林染成了昏暗的色泽。

    “呜!”

    彩虹花蝶便一边洒着磷粉,一边在闪闪发光的特效中向着森林的方向急速飞行。

    理所当然,其前方乃是身为主人的罗真。

    罗真便与桐人一起,以最快的速度奔跑在草原上,往森林的方向而去。

    “…………”

    一路上,难以言喻的沉寂弥漫在了两人之间。

    两人没有进行哪怕一句的对话,只是埋头向前奔跑。

    既然是想提升实力,那么,在这个游戏世界里,最先想到的手段自然只有一个。

    升级。

    只有升级,角色才能得到强化,不仅可以提升属性和得到技能格子,还可以提升hp的上限,让自己变得更加安全。

    罗真与桐人便打算提升自己的等级。

    只不过,在主街区周边出现的都是比较安全的练功区,怪物的等级也都很低,虽然可以保障更多的人生安全,不至于被低等级的怪物一下子杀死,可在游戏里,风险与收获是成正比的,不冒点险去狩猎高等级的怪物的话,那别的不说,单单经验值的获取效率就比较低。

    再加上玩家们一旦从死亡游戏的现实中反应过来,应该会有许多和罗真与桐人一样,决定行动的玩家首先抵达这里吧?

    毕竟,虽说经验值的获取效率比较低,但也相对安全,玩家们肯定会先从起始之镇的附近开始探索,一点一点的提升自己。

    偏偏,在sao中,怪物的刷新都是按照一定的时间进行一定数量的涌出。

    也就是说,在一定的时间内,怪物的数量是固定的,除非到了重新涌出的时间,或者满足涌出的条件,否则就不会刷新。

    在这样的情况下,起始之镇周围那些安全的练功区肯定会被大量的玩家占据,怪物的击杀权也会产生各种各样的摩擦,导致出现玩家与玩家之间的冲突。

    然后,野外宝箱的数量也是一定的,一些稀有的任务也有接取次数的限制,这些资源都会成为玩家们争夺的目标。

    谁能获得更多的资源,那就可以变得更加强大。

    正因如此,桐人才会那么说。

    “我们必须独占所有能变强的资源。”