第303章曙光
两张音乐大碟同时收获成功,上下游参与者都赚得盆满钵满,只要不出意外,两个月后,今夕文化又会入账一大笔现金,金尚的个人账户的存款余额也会上涨许多。
张骞和骆洋的事业前程,也会得到相应的大发展。
三人聊了下专辑的前景,以及后续的宣传策略后,又聊到了网络音乐的问题。
“金总,我觉得,这个MP3格式确实符合目前的需要,但……它的缺点实在是太明显了,不知道公司的技术部门有没有针对其改善的升级研发?”
“目前还没有,我们在这个领域的技术积累,还是很薄弱的。”
不是金尚自谦,今夕文化在互联网技术上的实力,已经能拿得出手了,但在视频音频格式上的造诣,到底不如专门团队那么优秀。
从零开始创造一种播放载体和格式,难度极大,它需要相应的硬件研发制造实力,还要有足够数量的专业人才。
太过麻烦的就不提了,就以数学解析音乐旋律来说,有可能要从基础的傅里叶变换开始,想要做研究,置办设备,组建实验室,招揽相应的人才,一次一次地试错,投入无数的人力物力,最后还不一定成功,哪怕许多年后,侥幸获得了一点成果,市面上已经冒出了一大堆更加优秀,成本更加低廉的同类产品。
做研发,是一件高投入,高风险的尝试。它需要有足够实力的大厂来做,出了成果,也有能耐保住,并最大可能开发出其价值。
就好比现在的家用电视领域,等离子和液晶在大屏彩电上的竞争已经趋于白热化了。
同样的事情,也发生在未来的新能源领域,先行者卡位氢能源赛道的关键技术专利,就准备躺着赚钱,结果后来者直接绕行,去发展锂电池路线了。
似乎有点不务正业。
问题是,等离子彩电厂家有先发优势,构建了极为稳固的专利护城河,还组建了保守排外的产业联盟,不让其他同行参与分润好处。
见张骞脸色有些不好,金尚内心轻叹着,无奈出言道:
“我也知道,MP3在高音频领域的失真极为严重,但没有办法,它已经是音质最好,压缩占用容量最小,播放最流畅的了。光我们在软件和存储格式上下功夫,没有用,声卡显卡,解码芯片,音箱功放,耳机线路等,有一样不达标,体验就无法达到最佳。”
但很多DVD播放机厂家,居然玩了一波反向营销,意图在DVD播放器上加上玩游戏功能,甚至附送游戏手柄。
好说歹说,打消了张骞的疑虑后,金尚也长舒了一口气。
实事求是地说,这两种技术,差别还是挺大的,但本无高下之分,各自研究下去,产品迭代升级,最后多半是殊途同归的结局。
其他彩电厂家自然不可能坐以待毙,于是紧紧围绕在液晶旗下,和等离子集团打起了擂台。
除此之外,没有电子游戏制作能力,又没有实力强大的合作商,来游戏主机领域搅风搅雨,怕不是没有经历过毒打。