我勒个去,连任务道具都有假货?不过按照装备的一般属性,假货也能用就是了。
只是看着眼前“伪”的字样,丁喜不觉开始怀疑起魔幻法师首领所说的完全炼金术的事情了。这货说的完全炼金术该不会也是假的吧?那炼制出来的黄金呢?该不会黄金也是假的吧?
丁喜开始往外冒冷汗了。
魔幻法师首领却一副没事人一样,美滋滋的抚o着传说中的假冒坩埚,不知从哪里掏出一堆炼金材料来,然后说道:“我刚才也在附近找了下需要的材料,不过还缺了一样。”早就料到他会这么说,丁喜淡定的看着屏幕等待他继续说下去。“按照完全炼金术的配方,想要炼制出黄金来,最关键的材料嘛……是金龙的龙鳞。”
“噗”丁喜一口喷了出来。金龙的鳞片?
好在魔幻法师这次没耽搁多久,很快就继续往下说了下去,新的对话框出现在丁喜眼前,“不过嘛,我看以你的实力想要打败金龙还是不太可能的。所以想了一下,还是用一下替代品吧。在西南方向有一群龙蝇,你去杀死它们然后把它们的皮带回来给我吧。”
龙蝇的皮和金龙的鳞片也差太多了吧……
无语的丁喜带着部队赶到西南方向,果然有一群龙蝇,虽然龙蝇的皮也是金色的,但无论怎么看都不觉得和黄金有什么关系。
13速的龙蝇同样也属于战略兵种,和盗贼的侦查、魔幻法师的魔法不同,龙蝇的战略属性就是它的速度。身为3级兵却有着7级以下所能达到的最高速度,而且13速刚好是能一回合间横穿一个标准战场的速度,可以先手直接压制对面的远程部队。无论是抢占先手还是压制远程,龙蝇都是初期最优秀的兵种。
在没有战术技能的情况下,想要面对龙蝇是很困难的。一回合横穿战场的移动力,13速的先攻权,丁喜的部队几乎注定了上来就要被先攻一轮,损失是不可避免的。区别只是如何将损失降低到最低。
一个窥视魔法拍了上去,查看了下龙蝇部队的详细属性,兵种属性什么的就不用看了,丁喜太熟悉了。龙蝇除了13速的高速之外,其他的属性只能说一般般,这也是没办法的事情,大多数战略兵种的战斗属性都不会太高。关键是查看了一下龙蝇的编队情况。
60个龙蝇平均分成了3队。按照一般的队伍编制,三支龙蝇部队进入战场后的位置应该是在2、4、6号位,也就是说,丁喜这边战场两端的1、7号位是绝对安全的。射手部队算上那个单个的魔幻法师一共有三队,大法师和哥革射手都是主力输出,魔幻法师的魔法也是战场中颇为有利的因素,能带上的话,丁喜倒是希望把三队射手都带上。不过都带上的话又有另一个问题让丁喜颇为担心,那就是这已经是三族兵混编了。负一的士气值还是颇为让丁喜忌惮的。
权衡了一番,最后丁喜还是决定不带魔幻法师进入战场。可能增强也可能衰弱的局面太让人难以琢磨了。在运气和稳定的操作之间的,丁喜还是更信赖自己的操作。
在兵力布置上,丁喜也没有将大法师和哥革射手两队远程排列在战场两端,虽然1、7号位置最安全,但是最安全的位置并不代表最合适的位置。至少在丁喜的阵型布置下,绝对有好几种布置方式比排列在1、7号位要更好。
1、7号位的缺点就是两队远程部队都没有能一回合间竖穿战场的移动力。换言之,两支远程部队做不到一回合间靠拢在一起的话,小恶魔斗士炮灰部队就不得不分散成两群分别保护两支远程部队。这是很不利的局面。龙蝇本身速度就高,编队数量又比丁喜的远程部队数量多。一旦陷入这种局面,那只怕到战斗结束位为止,丁喜的远程部队都要一直被龙蝇贴身,再也无法进行远程攻击了。
没有远程输出的话,近战伤害减半的哥革射手输出能力还不如小恶魔斗士。大法师的近战伤害虽然不减,但数量太少,要肉搏杀死60龙蝇也是太难了些。小恶魔斗士要平均分成3队来卡位的,也根本不能提供有效伤害输出。
这样的尴尬局面,最后的结果反而是会损失更多的兵力。
丁喜把哥革射手排在了3号位,然后大法师排在了1号位。将近300的小恶魔斗士,先拿出来2个单独分成两队,然后把剩下的平均分成三队,在位置安排上,两个单个的小恶魔斗士炮灰被安排在了5号位和7号位。
7号位那个纯粹是凑数的,其作用就是凑满7队的编制,好让345号位的三支部队挨在一起。而放在7号位而不是6号位的原因则是,7速的小恶魔斗士如果在7号位的话,同样没有足够的移动力竖穿战场。那样即便数量多,也无法在第一回合就靠拢到1号位的两支远程部队身边将其保护起来了。13速先攻的龙蝇,本身体型就小,只要还存有一丁点的缝隙,龙蝇就能钻进去压制丁喜的远程部队。
进入战斗之后,高速先动的龙蝇直接横穿战场。2号位的龙蝇扑向了丁喜这边2号位的小恶魔斗士部队。20个龙蝇一击造成了70点伤害,在这种时候,丁喜刚打到的活力之戒发挥了作用。原本只有4点生命值的小恶魔斗士,多了活力之戒的1点生命值变成了5点,别小看这一点生命值,这意味着小恶魔斗士部队的总体血量提高了原本的25%!100个小恶魔斗士从总生命值400变成了总生命值500,生存能力直接提升了一个档次。
在英雄无敌中,加生命值的宝物和加速度值的宝物一样,都是很特殊的宝物。两支原本战力相当的队伍,多了一个速度+1的项链,或者多了1个生命+1的戒指,很可能最终的结果就会从两败俱伤变成一面倒的屠杀。
尤其是低级兵种,像农民本身只有1点血,多1点血,总生命值就翻倍了,换句话说,就意味着在生存能力方面农民的数量翻倍了。农民的数量本身就多,1000个农民被一个有活力之戒的英雄率领,其战力就已经相当于1700左右的农民了。而且这个比值还会随着农民数量的增多而不断扩大。如果是10000农民被一个有活力之戒的英雄率领的话,其战力就已经相当于20000农民甚至已经超过了20000农民。
只是看着眼前“伪”的字样,丁喜不觉开始怀疑起魔幻法师首领所说的完全炼金术的事情了。这货说的完全炼金术该不会也是假的吧?那炼制出来的黄金呢?该不会黄金也是假的吧?
丁喜开始往外冒冷汗了。
魔幻法师首领却一副没事人一样,美滋滋的抚o着传说中的假冒坩埚,不知从哪里掏出一堆炼金材料来,然后说道:“我刚才也在附近找了下需要的材料,不过还缺了一样。”早就料到他会这么说,丁喜淡定的看着屏幕等待他继续说下去。“按照完全炼金术的配方,想要炼制出黄金来,最关键的材料嘛……是金龙的龙鳞。”
“噗”丁喜一口喷了出来。金龙的鳞片?
好在魔幻法师这次没耽搁多久,很快就继续往下说了下去,新的对话框出现在丁喜眼前,“不过嘛,我看以你的实力想要打败金龙还是不太可能的。所以想了一下,还是用一下替代品吧。在西南方向有一群龙蝇,你去杀死它们然后把它们的皮带回来给我吧。”
龙蝇的皮和金龙的鳞片也差太多了吧……
无语的丁喜带着部队赶到西南方向,果然有一群龙蝇,虽然龙蝇的皮也是金色的,但无论怎么看都不觉得和黄金有什么关系。
13速的龙蝇同样也属于战略兵种,和盗贼的侦查、魔幻法师的魔法不同,龙蝇的战略属性就是它的速度。身为3级兵却有着7级以下所能达到的最高速度,而且13速刚好是能一回合间横穿一个标准战场的速度,可以先手直接压制对面的远程部队。无论是抢占先手还是压制远程,龙蝇都是初期最优秀的兵种。
在没有战术技能的情况下,想要面对龙蝇是很困难的。一回合横穿战场的移动力,13速的先攻权,丁喜的部队几乎注定了上来就要被先攻一轮,损失是不可避免的。区别只是如何将损失降低到最低。
一个窥视魔法拍了上去,查看了下龙蝇部队的详细属性,兵种属性什么的就不用看了,丁喜太熟悉了。龙蝇除了13速的高速之外,其他的属性只能说一般般,这也是没办法的事情,大多数战略兵种的战斗属性都不会太高。关键是查看了一下龙蝇的编队情况。
60个龙蝇平均分成了3队。按照一般的队伍编制,三支龙蝇部队进入战场后的位置应该是在2、4、6号位,也就是说,丁喜这边战场两端的1、7号位是绝对安全的。射手部队算上那个单个的魔幻法师一共有三队,大法师和哥革射手都是主力输出,魔幻法师的魔法也是战场中颇为有利的因素,能带上的话,丁喜倒是希望把三队射手都带上。不过都带上的话又有另一个问题让丁喜颇为担心,那就是这已经是三族兵混编了。负一的士气值还是颇为让丁喜忌惮的。
权衡了一番,最后丁喜还是决定不带魔幻法师进入战场。可能增强也可能衰弱的局面太让人难以琢磨了。在运气和稳定的操作之间的,丁喜还是更信赖自己的操作。
在兵力布置上,丁喜也没有将大法师和哥革射手两队远程排列在战场两端,虽然1、7号位置最安全,但是最安全的位置并不代表最合适的位置。至少在丁喜的阵型布置下,绝对有好几种布置方式比排列在1、7号位要更好。
1、7号位的缺点就是两队远程部队都没有能一回合间竖穿战场的移动力。换言之,两支远程部队做不到一回合间靠拢在一起的话,小恶魔斗士炮灰部队就不得不分散成两群分别保护两支远程部队。这是很不利的局面。龙蝇本身速度就高,编队数量又比丁喜的远程部队数量多。一旦陷入这种局面,那只怕到战斗结束位为止,丁喜的远程部队都要一直被龙蝇贴身,再也无法进行远程攻击了。
没有远程输出的话,近战伤害减半的哥革射手输出能力还不如小恶魔斗士。大法师的近战伤害虽然不减,但数量太少,要肉搏杀死60龙蝇也是太难了些。小恶魔斗士要平均分成3队来卡位的,也根本不能提供有效伤害输出。
这样的尴尬局面,最后的结果反而是会损失更多的兵力。
丁喜把哥革射手排在了3号位,然后大法师排在了1号位。将近300的小恶魔斗士,先拿出来2个单独分成两队,然后把剩下的平均分成三队,在位置安排上,两个单个的小恶魔斗士炮灰被安排在了5号位和7号位。
7号位那个纯粹是凑数的,其作用就是凑满7队的编制,好让345号位的三支部队挨在一起。而放在7号位而不是6号位的原因则是,7速的小恶魔斗士如果在7号位的话,同样没有足够的移动力竖穿战场。那样即便数量多,也无法在第一回合就靠拢到1号位的两支远程部队身边将其保护起来了。13速先攻的龙蝇,本身体型就小,只要还存有一丁点的缝隙,龙蝇就能钻进去压制丁喜的远程部队。
进入战斗之后,高速先动的龙蝇直接横穿战场。2号位的龙蝇扑向了丁喜这边2号位的小恶魔斗士部队。20个龙蝇一击造成了70点伤害,在这种时候,丁喜刚打到的活力之戒发挥了作用。原本只有4点生命值的小恶魔斗士,多了活力之戒的1点生命值变成了5点,别小看这一点生命值,这意味着小恶魔斗士部队的总体血量提高了原本的25%!100个小恶魔斗士从总生命值400变成了总生命值500,生存能力直接提升了一个档次。
在英雄无敌中,加生命值的宝物和加速度值的宝物一样,都是很特殊的宝物。两支原本战力相当的队伍,多了一个速度+1的项链,或者多了1个生命+1的戒指,很可能最终的结果就会从两败俱伤变成一面倒的屠杀。
尤其是低级兵种,像农民本身只有1点血,多1点血,总生命值就翻倍了,换句话说,就意味着在生存能力方面农民的数量翻倍了。农民的数量本身就多,1000个农民被一个有活力之戒的英雄率领,其战力就已经相当于1700左右的农民了。而且这个比值还会随着农民数量的增多而不断扩大。如果是10000农民被一个有活力之戒的英雄率领的话,其战力就已经相当于20000农民甚至已经超过了20000农民。