“兄弟,够义气!”楚强用力在丁喜肩膀上拍了一把,“以后在游戏里有什么问题,我楚强罩着你。”

    “呵,那我就先谢过了。”丁喜笑了起来。

    “别。”楚强一摆手,“我这次得先谢你。不过咱们弟兄之间就不扯那些虚的了。那就这么定下来,你进游戏用地狱族。你要是没什么意见,我先去楼上那里汇报一下。”

    “行。”丁喜笑了起来。早就料到楚强说的会是地狱。英雄无敌的九大种族里,人族、金龙、亡灵这三个种族是肯定不缺人的。元素就不需要说了。野蛮人也一向都是网络游戏中的热门职业。塔楼、地下俩族比前几个可能玩家数量会少点,但毕竟是俩魔法强族,广大的魔法控们选这俩种族的也不会少。最后就只剩下沼泽和地狱这俩难兄难弟。

    倒不是说这俩种族相比其他种族会显得弱很多,只是优势并不如其他种族那些明显而已。尤其是游戏初期,这俩种族都会显得相对弱势很多。远没有金龙和元素那么强的扩张性。

    不过,就算沼泽和地狱这俩种族相比起来,沼泽还是要相对受欢迎一些。尤其是职业玩家圈子里。高防型的职业一向都是越级挑战boss的最佳选择。只怕现在田园工作室里,主力成员的种族选择,除了人族这个第一大族之外,沼泽族也会是优先考虑对象。以整个工作室来支撑,练出来的纯决战型沼泽英雄是很强的。

    最后就只剩下地狱这个种族了。

    “地狱吗?”看着楚强兴冲冲往外跑的背影,丁喜嘴角浮现出一丝微笑。在特约内测期间,丁喜用的种族就是地狱族。不过那时丁喜的想法更多的是挑战游戏的极限,出自于一个高手的高傲。这种心理就像一个高手会选择最弱的种族去玩最困难的地图一样。

    楚强再次从楼上回来的时候,已经是1点半了,再过了半个小时,两点整,《英雄大陆》准时开服,丁喜轻车熟路的建成人物,进入了游戏,前后只花了不到两秒钟的时间。

    姓名:田园*大恶魔

    (田园工作室的成员命名,会根据所选择的种族兵种来命名,然后根据实力的从高到低逐级递减下去。比如田园*大天使,就是田园工作室里种族人族的最厉害的那个人,往下逐一是田园*天使、田园*冠军骑士,类推。至于丁喜大恶魔的称号,这个完全来自于整个工作室只有他一个地狱族而已……)

    职业:领主(游戏初期玩家职业统一为领主,各个种族职业在游戏进行过程中满足条件之后玩家可以进行转职。)

    建立人物需要设定的信息就只有这两条,一个名字,另一个是固定职业。

    《英雄大陆》采用的游戏模式中,初期是以模拟经营类的领地建设为主。玩家以领主的身份进入游戏,并获得一个属于自己的初始等级为村庄的独立领地,当玩家将领地发展到城镇级别之后,玩家的领地就会在世界大地图上出现,也就算正式进入世界大地图了。

    在游戏的自始至终,玩家的独立领地都扮演着极其重要的角色。玩家在大地图中的城镇,只是独立领地的一个军事投影,以领地内的种族种类为基础决定兵种种类,以领地内的种族成员数量决定兵种产量,可以说,大地图上的城镇一切都是以玩家独立领地的情况为基础。

    而玩家在世界大地图上的城镇一旦被打败和掠夺之后,玩家的独立领地也会受到相应的损失,包括种族族群数量的减少,情况严重甚至可能种族灭绝。还有领地势力缩减导致的独立领地等级下降,降到城镇级别以下的领地就会从大地图上消失,直到独立领地再次发展到城镇级别。

    不过,玩家的独立领地之间也不是绝对隔绝的。只是不像世界大地图上那样可以通过双向传送门等远距离征战而已。相邻的玩家独立领地之间也可以发生局部战争。会相应的影响交战双方的领地属性。除此之外,间谍,骚扰什么的,也都可以阻碍别人领地的发展进度。

    打开领地手册看了下,和内测时的状况差不多。丁喜直接去把村子里全部的成员召集了起来,一共26个农民。农民并不像很多人潜意识中认为的那样,是人族的基本单位,实际上农民是中立兵种,不属于九大种族中的任何一族。所有的玩家领地最开始也都一样,是中立的农民为基本领地成员,然后在领地的发展过程中再来吸收其他的种族入住领地。

    26个农民,点出来6个负责修建草屋,剩下的20个分成两队,全都拉到村子附近的农田区去,一队负责耕种,另一队负责开垦荒地。

    ···传···说···中···的···分···割···线···

    劣田:贫瘠的田地,可以通过耕作和施肥来改善田地质量。劣田作物产量比50%,作物生长时间额外+1(小时),开垦费用50铜币。

    粟:最基本的粮食作物,可供大多数种族食用。生长周期短,产量中等。成熟时间5小时,产量50。