【英雄模板标准德军战士级(000);

    +生命力;

    技能“准备作战”。】

    【人物阿布;卡牌师(000);生命力(++);】

    英雄模板还是又+生命力,让自己的生命力来到点,倍普通人的身体素质,阿布觉得自己可以轻松的一脚踹死一头公牛!

    再加上宝藏卡“猎空”,让阿布觉得别说是士兵,就是坦克来了,自己也先怼他一下再说的。

    但这里有个问题,自己现在一共有弱鸡阿布,军犬,士兵,猎空,一共张卡牌了。

    现在还好,除了最后一张军犬,其他又变成灰色,等着复活了,自己手里就有猎空,随时可以拍出去。

    但明天呢?从今天激发系统算起,小时之后,所有战斗行为重置,仆从消失,需要重新召唤,卡牌也会重新洗牌,置入战斗卡包,然后再次开启战斗系统的时候,抽出四张。

    现在还好,,的概率可以直接抽到猎空,实在不行,可以重置后第一时间开启战斗系统,空过回合,就可以抽到猎空了。

    但今后卡牌更多了呢,或是突发事件,需要直接进入战斗呢?

    在这个敌占区,谁也不知道下一秒会遇到什么,会陷入怎样的战斗。

    要是做了更多的卡牌,这也是必须的,必须增加自己可召唤的仆从数量,不至于仆从死了就要花费金币复活,那样会直接减缓自己变强的速度。

    那么就要考虑一下取舍的问题,如何能够保持合适的卡牌数量,还能最快时间抽到猎空了。

    甚至特殊情况,极限做法,自己要删减卡牌,将多余的卡牌直接放入“牌库”收藏,“战斗卡包”里只剩张牌,让自己可以保证进入战斗状态,“猎空”就会出现手牌里,直接拍出去。

    不断的分析系统,琢磨战斗中的应用,有些忘了时间,不知不觉,就跑到了娜塔莎她们三个躲藏地点的附近。

    “阿布?”

    “是我,我回来了。”

    阿布留下召唤出的最后一只狗狗在外面警戒,自己钻入地下室的大洞,进入下水道的主线路,故意跺了三脚,顿了顿,又跺了三脚,果然传来娜塔莎的问话。

    然后手电光芒亮起,娜塔莎和凡妮莎跑了过来。

    “阿布,我们好担心你。”

    “臭阿布,怎么让我们等这么久。”