而🄍🟝🞄这些草药的刷新时间是随机的,大概15分钟~60分钟刷新🇵🜾一次,要是等玩家数量多了起来,根本连抢都没的抢。

    不过,现在这一切都只归邵晓瑜所有。

    邵晓瑜叹🙷🏄🗡了口气,注意了下怪物的警戒范围后,就开始了她的拔草大业了。

    这个过程说不上轻松,但邵晓瑜现在不🁶打算全🅽🌂🟜靠陷阱来刷怪🏇🗿,这样效率太低。

    或者说,现在由于没有其他玩🁼🋄家跟她争抢草药的采集,没了弓的她这样取得的经验值反而是最多🍸的。

    说是这么说,但为了预防万一,邵晓🈑♑🇨瑜还是弄了几个简易陷阱出来,毕竟有备无患嘛!

    由于手头工具有限,邵晓瑜的陷阱是非常简单的,捡上几枝树枝,用匕首从🃃中划过,让裂口略有些尖锐后,直接放回地🄹上,拉上两🞐📔🚦把树叶盖上去,最后再拿陷阱术一拍就完成了。

    如果有其他玩家看到这个陷阱,上面会显示这样的🏹🞿样式

    玩家制作的简易陷阱

    伤害1~50

    持续时间30分钟

    完整度100

    别小看邵晓瑜做的简易陷阱,如果是那种10级哥布林踩到的话,大概会失去三分之一到二分之一的血量,如果邵晓瑜有弓,只需🞐📔🚦要再补上👝🉴一箭就能简单收割掉😛🂁🋴。

    但,如果是同样的操作,却没有陷阱术的话,则很有可能怪物轻轻一碰就完全破⚮🔯坏掉,甚至不会造成🚆👈任何伤害🉃。

    幻想在陷阱上还有一个很有趣的设计──完整度,只要陷阱的完整度在20以上,就能发挥功用,不过要注意🉃的是,完整度也会影响到持续时间及伤害。

    只要玩家在制作💠📏🙷陷阱的时候,使用的材料够坚固、或架构够完整,每次怪物碰到后完整🀠♴🌤度不会下降太多的话,就可以重复🝽🐬🂾利用。

    当然,🞹🙅🈀像邵🔇⚄晓瑜的简易陷阱,基本上一碰就坏,💴🖁算是一次性消耗品,不过了胜于无!

    一边拔着草,邵晓瑜一边计算,大概要🁶拔多久才能卖到1银币。🇵🜾

    ‘初级箭矢100枝10铜,包裹可以放500枝,总金🚛🔆额要1银50铜……红色药草1铜,黄色药草2铜,蓝色药草10铜,制药……’

    想到这,邵晓瑜的手顿🊿了顿,然后又继续拔草,但脑中却是再次翻转了起来。

    ‘该不该制药呢?’

    npc商店🔇⚄是有收购药材跟药水的,不过药水收购的价格是售价的一半,也就是说由红色药草练出来的初级药水只能卖5铜。