记者丝毫不因自己准备挑事而感到羞耻,反而跃跃欲试:🄤“其实我就想知道b社新游《辐射76》扑街了你是否很爽啊?”🌪
楚垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿佛阻🔃♤止对方别说了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而🚟🔧🂾问,我收回之前的话。当时我说话《辐射》跟我们撞档是b社的不幸,这话不走脑子也没做调查,我感到很抱歉。”
台下记者纷纷表示友邦惊诧,这不像楚垣夕的风格!☛⛮🝮楚垣夕不是个事儿精吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个🛜🝎关于炒作关于制造话题和热点的人应该说出来的话吧?
可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个rpg游戏。我们是正宗rpg游戏,玩剧情的,它是个射击类fps游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游🙾🏽戏,但是根本不存在撞档这一说,所以我得向b社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断。”
这番言辞恳切有理有据📘的发言之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗照的事情,而且还被b社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“简而言之,他们扑街不是我造成的。”
记者正不知道怎么往🝍下讲,突然等到最后一句,立刻就兴奋了:“其实我就是想听听您从专业的从业者角度评价一下《辐射76》为💍🐧🂎什么扑街?”
楚垣🃧🚈👚夕察觉到记者可能是友军,📖至少不含敌意。
“啊?我也不太清楚,一看不是竞品,而🙸🏌且既不好玩体验又超烂,就没太关心,只知道扑街扑的非常🀶🁎惨烈。到底有多扑街?”
记者挠挠鼻子:“这还真不太好说,据说是实体销量只有《辐射4》的两成不到。数字销售也不清楚,但是到♿🎇今天也只能说刚刚上线不久,已经宣布要打折了,可想而知是极为扑街的。”
“嘶……”💥楚垣夕用力大声吸了口凉气,“我记得《辐射4》全价时间非常之久,一共卖了1200万套全价,总销量2000万套。”说到这他话锋一转,“不过扑街也是跟它的前作比,和普通游戏来比较的话也还可以了吧?”
记者一脸“计划通”的笑容:“真的不可以,《辐射76》是aaa级大作,研发和宣发的费用大概有2.5♿🎇亿$,几十万套的销量肯定赔死了。”
“不不不你错了,它有巨大的提📖升空间。我们游戏公☛⛮🝮司不会轻易宣判一款aaa级产品死刑的。♴🌩🁬”
“还能提升?”记者一脸诧异。
“当然了。也不知道这个产品是哪个不懂游戏的人做出来🄤的,为什么不能提升?找个智商正常的人回炉一下,我觉得从天朝🌪随便找个游戏入行三个月以上的策划去给把把关就行🄊🟅🚲了,很容易提升。”
这话一说下边所有记者都亢奋了,立🀺🁶刻有人问:“您为什么这🌃☁么看不起这款产品?”
楚垣夕😡🂿一摊手:“因为这个产品的制作人,既不会做网游,也不会做射击啊。”
下面哄堂大笑,有的人不等轮到就起哄:“人家《辐射4》可是靠射击卖了2000万套,🛢🞀珠峰级别的!您凭什么鄙视人家?”
楚垣夕心说你们这么配合可别怪我报仇:“但是《辐☛⛮🝮射4》是靠射击成功的吗?我说心里话,b社就会做rpg,射击做的超烂的,也没做过网游。结果rpg还不好好做,做出来的网游内容不堪入目,然后逆天bug一大堆,那么大的公司根本不会做后端,简直难以想象。所以,我为什🟍🛹♯么不能🏰🝱鄙视?”
记者笑喷:“您这是一棍子打死📖一票人啊,人家怎么☛⛮🝮不会做服务器🛄🙷🎾了?”
“你听我说,这个项目五百来人的研发团队只有4个后端程序🌃☁猿,我以一个从业者的身份,不认为他们会做网游后端。”
“那不考虑bug的话,内容方面呢?”
“我说了,不堪入目。它就算没有bug,游戏体验也是🄤地狱级,您玩了吗?”
楚垣夕心说你特么成心就想搞个大新闻啊?我让你如愿!他一摆手仿佛阻🔃♤止对方别说了:“如果你是因为产品发布会时候的那个小插曲而🚟🔧🂾问,我收回之前的话。当时我说话《辐射》跟我们撞档是b社的不幸,这话不走脑子也没做调查,我感到很抱歉。”
台下记者纷纷表示友邦惊诧,这不像楚垣夕的风格!☛⛮🝮楚垣夕不是个事儿精吗?没事都能造出事了,这息事宁人的语气,不是一个🛜🝎关于炒作关于制造话题和热点的人应该说出来的话吧?
可没等他们接着发问,楚垣夕自己续上:“我对《辐射》系列的的概念还停留在《辐射3、4》和《新维加斯》,没想到《辐射76》根本不是个rpg游戏。我们是正宗rpg游戏,玩剧情的,它是个射击类fps游戏,没剧情,跟我们完全不是竞品。虽然都是游🙾🏽戏,但是根本不存在撞档这一说,所以我得向b社的粉丝们道歉,我之前不该那么武断。”
这番言辞恳切有理有据📘的发言之后,楚垣夕回忆起微博上被人发遗照的事情,而且还被b社粉丝把他跟朱魑给合葬了。想到这里他咬重音强调:“简而言之,他们扑街不是我造成的。”
记者正不知道怎么往🝍下讲,突然等到最后一句,立刻就兴奋了:“其实我就是想听听您从专业的从业者角度评价一下《辐射76》为💍🐧🂎什么扑街?”
楚垣🃧🚈👚夕察觉到记者可能是友军,📖至少不含敌意。
“啊?我也不太清楚,一看不是竞品,而🙸🏌且既不好玩体验又超烂,就没太关心,只知道扑街扑的非常🀶🁎惨烈。到底有多扑街?”
记者挠挠鼻子:“这还真不太好说,据说是实体销量只有《辐射4》的两成不到。数字销售也不清楚,但是到♿🎇今天也只能说刚刚上线不久,已经宣布要打折了,可想而知是极为扑街的。”
“嘶……”💥楚垣夕用力大声吸了口凉气,“我记得《辐射4》全价时间非常之久,一共卖了1200万套全价,总销量2000万套。”说到这他话锋一转,“不过扑街也是跟它的前作比,和普通游戏来比较的话也还可以了吧?”
记者一脸“计划通”的笑容:“真的不可以,《辐射76》是aaa级大作,研发和宣发的费用大概有2.5♿🎇亿$,几十万套的销量肯定赔死了。”
“不不不你错了,它有巨大的提📖升空间。我们游戏公☛⛮🝮司不会轻易宣判一款aaa级产品死刑的。♴🌩🁬”
“还能提升?”记者一脸诧异。
“当然了。也不知道这个产品是哪个不懂游戏的人做出来🄤的,为什么不能提升?找个智商正常的人回炉一下,我觉得从天朝🌪随便找个游戏入行三个月以上的策划去给把把关就行🄊🟅🚲了,很容易提升。”
这话一说下边所有记者都亢奋了,立🀺🁶刻有人问:“您为什么这🌃☁么看不起这款产品?”
楚垣夕😡🂿一摊手:“因为这个产品的制作人,既不会做网游,也不会做射击啊。”
下面哄堂大笑,有的人不等轮到就起哄:“人家《辐射4》可是靠射击卖了2000万套,🛢🞀珠峰级别的!您凭什么鄙视人家?”
楚垣夕心说你们这么配合可别怪我报仇:“但是《辐☛⛮🝮射4》是靠射击成功的吗?我说心里话,b社就会做rpg,射击做的超烂的,也没做过网游。结果rpg还不好好做,做出来的网游内容不堪入目,然后逆天bug一大堆,那么大的公司根本不会做后端,简直难以想象。所以,我为什🟍🛹♯么不能🏰🝱鄙视?”
记者笑喷:“您这是一棍子打死📖一票人啊,人家怎么☛⛮🝮不会做服务器🛄🙷🎾了?”
“你听我说,这个项目五百来人的研发团队只有4个后端程序🌃☁猿,我以一个从业者的身份,不认为他们会做网游后端。”
“那不考虑bug的话,内容方面呢?”
“我说了,不堪入目。它就算没有bug,游戏体验也是🄤地狱级,您玩了吗?”