龙腾天阙🃜😩如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。

    而至于其他军💉团成员,他们每🅶🋀人平均能干掉四名🂳💻🗀邪灵战士。

    如此算⛂来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪🞂👙灵战士🈲消灭掉。

    只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战🇞🙭士后,自己也在🞂👙🞂👙攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。

    只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。

    眼见⚚👼🎈第一波出击的所有成员都已经战死🜷,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。

    第二波出发之前,🐘他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。

    经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧🂳💻🗀大🁎🄬🀬营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士🉔🇀已经被消灭。

    然后,低战力主公则🁳🉵🋯继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继🜴🆛🐔续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。

    在所有成员出发后,🁳🉵🋯龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。

    他在可视界面找了一会,才看到提示。

    原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城🇺🝣工具或buff。

    龙腾天阙查看了一下攻城车的属性⚢,可以🗎🚣🕏对任何营地造🙘🊮成50点伤害,效果极好。

    他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间🙘🊮营地中路大营攻破后,才直接对主营🀙☱🃉使用了攻♦🊦城车。

    与此⚚👼🎈同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾🂳💻🗀天阙又获得了一个“行军速度增加50”的bu🌗⚲🕖ff。

    对与这个效果,龙腾天🅕阙没有迟疑,立刻使用。

    果然,全军🄒☣🁐无💉论何种兵种,行军速度都大大增加🂳💻🗀。

    按照系统🃜😩设定,攻方必须🉡🈻占领守方的主营才能🄊算作是胜利。

    所以,龙腾天阙此刻攻破中间🅶🋀的中路大营后,🄊没有令人攻打两边的侧🍟🉚营,而是直接进攻主营。

    在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所🜴🆛🐔有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。

    按他的理解,系统既然设定🅵了这么多营地,那么,每个🙘🊮营地都应该是有利用价值的。

    所以,在确保主营只剩下🉡🈻城防之后,龙腾天阙则🂳💻🗀让人开🙘🊮始攻打中间大营的两侧营地。