29章 : 余生相伴(1/3)
龙腾天阙🃜😩如今已达一百五十万战力,经过试验,他攻打大营时一次能干掉8名邪灵战士。
而至于其他军💉团成员,他们每🅶人平均能干掉四名🂳💻🗀邪灵战士。
如此算⛂来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪🞂👙灵战士🈲消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战🙭士后,自己也在🞂👙🞂👙攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见⚚👼🎈第一波出击的所有成员都已经战死🜷,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,🐘他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧🂳💻🗀大🁎🄬营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则🁳继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继🜴🆛🐔续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,🁳龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城🇺🝣工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性⚢,可以🗎🚣🕏对任何营地造🙘成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间🙘营地中路大营攻破后,才直接对主营🀙☱🃉使用了攻♦城车。
与此⚚👼🎈同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾🂳💻🗀天阙又获得了一个“行军速度增加50”的bu🌗⚲🕖ff。
对与这个效果,龙腾天🅕阙没有迟疑,立刻使用。
果然,全军🄒☣🁐无💉论何种兵种,行军速度都大大增加🂳💻🗀。
按照系统🃜😩设定,攻方必须🉡🈻占领守方的主营才能🄊算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破中间🅶的中路大营后,🄊没有令人攻打两边的侧🍟营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所🜴🆛🐔有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定🅵了这么多营地,那么,每个🙘营地都应该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下🉡🈻城防之后,龙腾天阙则🂳💻🗀让人开🙘始攻打中间大营的两侧营地。
而至于其他军💉团成员,他们每🅶人平均能干掉四名🂳💻🗀邪灵战士。
如此算⛂来,全员全部出击一次,便能将一个大营内的所有邪🞂👙灵战士🈲消灭掉。
只是,令他没有想到的是,他消灭掉邪灵战🙭士后,自己也在🞂👙🞂👙攻方大营复活点复活,但是却多了冷却时间。
只要战死,冷却半分钟之后才能再次进攻。
眼见⚚👼🎈第一波出击的所有成员都已经战死🜷,并在大营内等待冷却时间出击,他决定调整进攻战略。
第二波出发之前,🐘他让所有成员按照战力排名,高战力的十五人继续骑兵模式去攻打右侧大营,专门杀邪灵战士。低战力的全部以步兵模式去左侧大营破城防。
经此调整后,骑兵与步兵立刻分兵出发,在左侧🂳💻🗀大🁎🄬营破城防的时候,右侧大营的邪灵战士已经被消灭。
然后,低战力主公则🁳继续以步兵模式专攻右侧大营的城防,而高战力主公则继🜴🆛🐔续以骑兵模式从左侧踏过破防的前沿大营,并直接攻打中间三个大营的中路大营。
在所有成员出发后,🁳龙腾天阙发现他获得了一个特殊道具攻城车。
他在可视界面找了一会,才看到提示。
原来,在攻破每个大营后,系统会根据大营性质奖励不同的攻城🇺🝣工具或buff。
龙腾天阙查看了一下攻城车的属性⚢,可以🗎🚣🕏对任何营地造🙘成50点伤害,效果极好。
他看了看战场变化,暂时没用,而是等所有成员将中间🙘营地中路大营攻破后,才直接对主营🀙☱🃉使用了攻♦城车。
与此⚚👼🎈同时,在中间营地中路大营被攻破后,龙腾🂳💻🗀天阙又获得了一个“行军速度增加50”的bu🌗⚲🕖ff。
对与这个效果,龙腾天🅕阙没有迟疑,立刻使用。
果然,全军🄒☣🁐无💉论何种兵种,行军速度都大大增加🂳💻🗀。
按照系统🃜😩设定,攻方必须🉡🈻占领守方的主营才能🄊算作是胜利。
所以,龙腾天阙此刻攻破中间🅶的中路大营后,🄊没有令人攻打两边的侧🍟营,而是直接进攻主营。
在离结束还有二十分钟时,龙腾天阙眼见守方主营即将被攻破,他便叫停了所🜴🆛🐔有主营进攻,而是又让军团成员攻打中间大营的两侧营地。
按他的理解,系统既然设定🅵了这么多营地,那么,每个🙘营地都应该是有利用价值的。
所以,在确保主营只剩下🉡🈻城防之后,龙腾天阙则🂳💻🗀让人开🙘始攻打中间大营的两侧营地。